1ère Compagnie

1 socle de QG de Vétérans d'Assaut
3 Détachements de 5 socles de Vétérans d'Assaut chacun

Img non définie
Img non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définie
1ère Compagnie
QG Vétéran d'assaut (RG) (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm5++7Griffes Eclair----
QG, Elite (1), Attaque Eclair, Réacteurs Dorsaux, Personnage Lié, Esquive (XX)
Space Marines Vétérans d'assaut (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm5++5Griffes Eclair----
Elite (1), Attaque Eclair, Réacteurs Dorsaux, Esquive (XX)

Détachement de Hunters

3 socles de Hunters

Img non définieImg non définieImg non définie
Détachement de Hunters
Hunter (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
25cm4+0Lance Missiles Skyspear100cm14+-2
Anti-Aérien (AA)

Compagnie de Thunderhawk
Transport

3 Détachements de 1 socle de Thunderhawk

Img non définie
Img non définie
Img non définie
Compagnie de Thunderhawk
Transport
Thunderhawk (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
90cm2++2Canon de Bataille50cm14+-2
Canon Laser50cm25+-1
Bolters Lourds50cm35+-1
Tourelle
Transport (8), Volant

10ème Compagnie

1 socle de QG Tactique
2 Détachements de 6 socles de Scouts chacun
1 Détachement de 4 socles de Scouts Sniper

Img non définie
Img non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définieImg non définie
10ème Compagnie
QG Tactique (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++4Bolter50cm15+0
QG, Elite (1), Personnage Lié
Scouts (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm6++1Pistolet Bolter25cm15+0
Infiltration
Scouts Sniper (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm6++1Fusil Sniper75cm14+0
Camouflage, Infiltration, Sniper

CARTE SPECIALE
Maître de Chapitre

1 socle de Maître de Chapitre

Img non définie
CARTE SPECIALE
Maître de Chapitre
Maître de Chapitre (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4+/5+f+6Armes Antiques50cm24+-1
QG, Elite (2), Charismatique, Meneur, Personnage Lié, Maître Stratège, Marche Forcée

6ème Compagnie

1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques (Bolter)
1 Détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques (Bolter)
1 détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques (Lance Flammes)

Img non définie
Img non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définie
6ème Compagnie
QG Tactique (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++4Bolter50cm15+0
QG, Elite (1), Personnage Lié
Space Marines Tactiques - Bolters (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++2Bolter50cm15+0
Elite (1)
Space Marines Tactiques - Lance-Flammes (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++2Lance-Flammes25cm14+0
Ignore les Couverts
Elite (1)

Compagnie de Rhinos
Transport

3 détachements de 3 socles de Rhinos chacun

Img non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définie
Compagnie de Rhinos
Transport
Rhino (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
25cm4+0-----
Transport (2), DR (1)

CARTE SPECIALE
Titan Reaver

1 socle de Titan Reaver

Image non définie
CARTE SPECIALE
Titan Reaver
Reaver (Classe 6)
MvtSvgFA
20cmFiche+14
Boucliers Energétiques (4)
ArmesAttaque à distance
Canon Volcano100cm13+-4
Dégâts (+3)
Sismo-Canon100cmGab3+-3
Détruit les bâtiments (PA-4), Gabarit (6cm)
Lance-Missiles de Barrage150cmGab3+-2
Usage unique, Gabarit (6cm), +2D3 gabarits
Multi-Laser25cm24+0
Mitrailleuses lourdes jumelées50cm25+-1

Artillerie Hors Champ Légère

1 Tir Léger d'Artillerie Hors Champ (compte pour 100 si utilisé)

Image non définie
Artillerie Hors Champ Légère
Artillerie Hors­Champs -­ Léger (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
---Barrage Orbital Léger-Gab3+-2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3)
Règles Spéciales

Artillerie Hors Champ Lourde

1 Tir Lourd d'Artillerie Hors Champ (compte pour 300 si utilisé)

Image non définie
Artillerie Hors Champ Lourde
Artillerie Hors­Champs -­ Lourd (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
---Barrage Orbital Lourd-Gab3+-2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3), +1D3 gabarits supplémentaires
Règles Spéciales