Compagnie de Brécheur

1 socle de Centurion
2 Détachements de 6 socles de Légionnaire Brécheur
1 Détachements de 5 socles de Légionnaire Brécheur Prétoriens

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Compagnie de Brécheur
Centurion (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++4Bolter de Maître50cm14+0
QG, Elite (1), Personnage Lié
Légionnaire Brécheur (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4+/6+f+3Multi-Fuseur25cm13+-2
Légionnaire Brécheur Prétorien (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4+/6+f+4Multi-Fuseur25cm13+-2
Elite (1)

Compagnie de Rhino
Transport

3 détachement de 3 socle de Rhino chacun

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Compagnie de Rhino
Transport
Rhino (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
25cm4+0-----
Transport (2), DR (1)

Détachement de Thunderhawk
Transport

1 socle de Thunderhawk

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Détachement de Thunderhawk
Transport
Thunderhawk (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
90cm2++2Canon de Bataille50cm14+-2
Canon Laser50cm25+-1
Bolters Lourds50cm35+-1
Tourelle
Transport (8), Volant

CARTE SPECIALE
Roboute Guilliman

1 socle de Roboute Guilliman et 4 socles de Suzerains Invictarus

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CARTE SPECIALE
Roboute Guilliman
Roboute Guilliman (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm3+/4+f+8Main de Domination50cm24+-1
Dégâts (+1) en Assaut
QG, Elite (3), Sauvegarde Psychique (4+), Observateur Avancé (OA), Charismatique Avancé, Meneur, Maître Stratège, Inspiration du Primarque
Suzerain Invictarus (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4+/6+f+8Haches Énergétique----
Elite (2), Esquive (5+)

Compagnie d'Assaut

1 socle de Centurion d'Assaut
3 Détachements de 6 socles Légionnaire d'Assaut

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Compagnie d'Assaut
Centurion d'assaut (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm5++5Pistolet Bolter de Maître25cm14+0
QG, Elite (1), Réacteurs Dorsaux, Personnage Lié
Légionnaire d'Assaut (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm5++3Pistolet Bolter25cm15+0
Réacteurs Dorsaux

Compagnie de Thunderhawk
Transport

3 détachements de 1 socle de Thunderhawk chacun

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Compagnie de Thunderhawk
Transport
Thunderhawk (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
90cm2++2Canon de Bataille50cm14+-2
Canon Laser50cm25+-1
Bolters Lourds50cm35+-1
Tourelle
Transport (8), Volant

Détachement de Xiphon

3 socles de Xiphon

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Détachement de Xiphon
Xiphon (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
110cm4++5Canon Laser50cm25+-1
Intercepteur, Volant

Compagnie de Reconnaissance

1 socle de Vigilator
3 Détachements de 4 socles de Légionnaire de Reconnaissance

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Compagnie de Reconnaissance
Vigilator (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++3Bolter de Précision75cm14+-1
QG, Elite (1), Camouflage, Infiltration, Sniper, Personnage Lié
Légionnaire de Reconnaissance (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++1Bolter de Précision75cm14+0
Camouflage, Infiltration, Sniper

Artillerie Hors-Champ Lourde

1 Tir Lourd d'Artillerie Hors-Champ (compte pour 300 si utilisé)

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Artillerie Hors-Champ Lourde
Artillerie Hors-Champs - Lourd (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
---Barrage Orbital Lourd-Gabarit3+-2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3), +1D3 gabarits supplémentaires
Règles Spéciales

Artillerie Hors-Champ Légère

1 Tir Léger d'Artillerie Hors-Champ (compte pour 100 si utilisé)

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Artillerie Hors-Champ Légère
Artillerie Hors-Champs - Léger (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
---Barrage Orbital Léger-Gabarit3+-2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3)
Règles Spéciales