Compagnie de Terminators du Chaos

1 socle de QG Terminators du Chaos Emperor's Children
2 détachement de 4 socles Terminators du Chaos Emperor's Children
1 détachements de 4 socles Terminator d'assaut Emperor's Children

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Compagnie de Terminators du Chaos
QG Terminators du Chaos Emperor's Children (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4+/6+f+7Bolter Tempête35cm24+-1
QG, Elite (1), Esquive (5+), Personnage Lié
Terminators du Chaos Emperor's Children (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4+/6+f+6Bolter Tempête35cm24+-1
Elite (2), Esquive (5+)
Terminators d'Assaut du Chaos Emperor's Children (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4+/6+f+7Haches Énergétiques----
Elite (2), Esquive (4+)

Téléportation de Compagnie de Terminators
Transport

Les Terminators de la Compagnie gagnent la capacité Téléportation

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Téléportation de Compagnie de Terminators
Transport

Les détachements arrivant par Téléportation suivent les règles d'arrivée des détachements Hors Table.
La déviation se fait par un jet de déviation de 2D6cm pour obtenir le point d'arrivée final.

CARTE SPECIALE
Fulgrim, Primarque des Emperor's Children

1 socle de Fulgrim

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CARTE SPECIALE
Fulgrim, Primarque des Emperor's Children
Fulgrim, Primarque des Emperor's Children (Classe 4)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
20cm2++11Nombreuses Épées----
Unité de Commandement, Blindage Intégral, PDV (3), Psyker, Sauvegarde Psychique (4+), Antigrav, Sans peur, Terreur, Esquive (4+), Aura Hypnotique, Charme Maléfique, Démon Majeur, Regard Hypnotique

Compagnie de Bataille Emperor's Children

1 socle de Champion du Chaos Emperor's Children
2 détachements de 5 socles Space Marines Emperor's Childrens chacun
1 détachement de 5 socles de Noise Marines

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Compagnie de Bataille Emperor's Children
Champion du Chaos de Slaanesh (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5+f+6Bolter du Warp35cm24+-1
QG, Elite (1), Esquive (5+), Personnage Lié, Charme Maléfique
Space Marines Emperor's Children (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++2Bolter Sonique50cm15+-1
Réduit les Couverts
Elite (1), Esquive (5+)
Noise Marines (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++3Blaster Sonique50cmGab5+-1
Gabarit (6cm), Réduit les Couverts
Esquive (5+)

Compagnie de Rhinos
Transport

3 Détachements de 3 socles de Rhinos chacun

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Compagnie de Rhinos
Transport
Rhino (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
25cm4+0-----
Transport (2), DR (1)

Détachement de Predators Soniques

3 socles de Predators Soniques

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Détachement de Predators Soniques
Predator Sonique (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
20cm3+0Blaster Sonique50cmGab5+-1
Tourelle, Ignore les Couverts
Bolter Lourds50cm25+-1
Sirène de mort

Détachement de Dreadnoughts Soniques

3 socles de Dreadnoughts Soniques

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Détachement de Dreadnoughts Soniques
Dreadnought Sonique (Classe 2)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4++4Blaster Sonique50cmGab5+-1
Gabarit (6cm), Réduit les Couverts
Elite (1), Sirène de mort

CARTE SPECIALE
Détachement de Titans Ferals

2 socles de Titans Ferals du Chaos (armes à acheter)

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CARTE SPECIALE
Détachement de Titans Ferals
Titan Feral (Classe 5)
MvtSvgFA
25cmFiche+10
Agile, Boucliers Energétiques (2), Cohérence Elargie
ArmesAttaque à distance
Méga Bolter Vulcain25cm84+0
Canon Inferno0cmGab3+-1
Gabarit de Flammes, Ignore les couverts
Multi-Laser25cm24+0
Titan Feral (Classe 5)
MvtSvgFA
25cmFiche+10
Agile, Boucliers Energétiques (2), Cohérence Elargie
ArmesAttaque à distance
Méga Bolter Vulcain25cm84+0
Canon Inferno0cmGab3+-1
Gabarit de Flammes, Ignore les couverts
Multi-Laser25cm24+0
CARTE SPECIALE
Apôtre Noir Emperor's Children

1 socle de Apôtre Noir Emperor's Children

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CARTE SPECIALE
Apôtre Noir Emperor's Children
Apôtre Noir Emperor's Children (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5+/6+f+4Pistolet Bolter25cm15+0
QG, Elite (1), Meneur, Esquive (5+), Personnage Lié, Cercle d'invocation

Artillerie Hors Champ Légère

1 Tir Léger d'Artillerie Hors Champ (compte pour 100 si utilisé)

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Artillerie Hors Champ Légère
Artillerie Hors-Champs - Léger (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
---Barrage Orbital Léger-Gab3+-2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3), Règles Spéciales

Artillerie Hors Champ Lourde

1 Tir Lourd d'Artillerie Hors Champ (compte pour 300 si utilisé)

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Artillerie Hors Champ Lourde
Artillerie Hors-Champs - Lourd (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
---Barrage Orbital Lourd-Gab3+-2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3), +1D3 gabarits supplémentaires, Règles Spéciales