Avatar
Obligatoire

1 socle d'Avatar

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Avatar
Obligatoire
Avatar (Classe 4)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm3+f+10Mort Hurlante15cm13+-2
Unité de Commandement, Personnage, PDV (2), Terreur, Esquive (3+)

Compagnie de reconnaissance d'Alaitoc

2 détachements de 4 socles de Rangers d'Alaitoc
2 détachement de 3 marcheurs de combat d'Alaitoc

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Compagnie de reconnaissance d'Alaitoc
Rangers d'Alaitoc (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm6+f+1Long Fusil75cm14+0
Camouflage, Infiltration, Sniper, Déploiement Libre
Marcheurs de Combat d'Alaitoc (Classe 2)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
25cm5++1Lance Ardente75cm14+-2
Rayonneur Laser25cm35+0
Infiltration

Détachement de Scorpions

4 socles de Scorpions

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Détachement de Scorpions
Scorpions (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm6++4Mandibules25cm15+0
3D6 en assaut contre les classes 1 et 2
Elite (2), Camouflage, Infiltration

Détachement de Scorpions

4 socles de Scorpions

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Détachement de Scorpions
Scorpions (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm6++4Mandibules25cm15+0
3D6 en assaut contre les classes 1 et 2
Elite (2), Camouflage, Infiltration

Détachement de Faucheurs  Noirs

4 socles de Faucheurs Noirs

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Détachement de Faucheurs  Noirs
Faucheurs Noirs (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++1Lance-Missiles Faucheur75cm24+-1
Elite (2), Tir Réflexe

CARTE SPECIALE
Titan Fantôme

1 socle de titan fantôme (armes à acheter)

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CARTE SPECIALE
Titan Fantôme
Fantôme (Classe 6)
MvtSvgFA
20cmFiche+14
Agile, Holo-Champ
ArmesAttaque à distance
Canon Pulsar (mode 1)100cm12+-2
2D3 touches
OU Canon Pulsar (Mode 2)100cmGab2+0
2D3 touches
Poing de combat50cm44+-1
Tir ou Assaut; +1D6 en assaut; Dégâts (+2) en assaut; Détruit les bâtiments (PA-3) en assaut.
Aile Lance-Missiles100cmGab5+0
Gabarit(6cm)
Aile Canon Laser75cm23+-1
Fusil Eclateur50cm35+0

Compagnie de reconnaissance mirage

2 détachements de 4 socles de Rangers d'Alaitoc chacun
2 détachements de 4 socles de Guerriers Mirage chacun

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Compagnie de reconnaissance mirage
Guerriers Mirage d'Alaitoc (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm6+f+2Fusil Sniper75cm13+0
Elite (1), Infiltration, Sniper, Camouflage Avancé, Déploiement Libre
Rangers d'Alaitoc (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm6+f+1Long Fusil75cm14+0
Camouflage, Infiltration, Sniper, Déploiement Libre

Détachement de Motojets

5 socles de Motojets

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Détachement de Motojets
Motojets (Classe 2)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
35cm-+3Catapulte Shuriken15cm15+0
Antigrav

Détachement de Motojets

5 socles de Motojets

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Détachement de Motojets
Motojets (Classe 2)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
35cm-+3Catapulte Shuriken15cm15+0
Antigrav