Compagnie d'Assaut

1 socle de Centurion d'Assaut
3 Détachements de 6 socles Légionnaires d'Assaut

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Compagnie d'Assaut
Centurion d'assaut (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm5++5Pistolet Bolter de Maître25cm14+0
QG, Elite (1), Réacteurs Dorsaux, Personnage Lié
Légionnaire d'Assaut (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm5++3Pistolet Bolter25cm15+0
Réacteurs Dorsaux

Détachement de Thunderhawk
Transport

1 socle de Thunderhawk

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Détachement de Thunderhawk
Transport
Thunderhawk (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
90cm2++2Canon de Bataille50cm14+-2
Canon Laser50cm25+-1
Bolters Lourds50cm35+-1
Tourelle
Transport (8), Volant

Compagnie de Thunderhawk
Transport

3 détachements de 1 socle de Thunderhawk chacun

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Compagnie de Thunderhawk
Transport
Thunderhawk (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
90cm2++2Canon de Bataille50cm14+-2
Canon Laser50cm25+-1
Bolters Lourds50cm35+-1
Tourelle
Transport (8), Volant

CARTE SPECIALE
Sanguinius

1 socle de Sanguinius et 4 socles de Garde Sanguinienne

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CARTE SPECIALE
Sanguinius
Sanguinius (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm3+/4+f+9Infernus25cm24+-1
Ignore les Couverts, Dégâts (+2) en Assaut
Unité de Commandement, QG, Elite (3), Charismatique, Sauvegarde Psychique (4+), Meneur, Réacteurs Dorsaux, Inspiration du Primarque
Garde Sanguinienne (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm5++6Pistolet Bolter et Epée25cm25+0
Elite (2), Réacteurs Dorsaux, Esquive (5+)

Compagnie Destructeur

1 socle de Moritat
1 Détachement de 6 socles de Destructeurs (Assaut)
1 Détachement de 6 socles de Destructeurs (Mortalis)
1 Détachement de 6 socles de Destructeurs (Mortalis)
1 Détachement de 5 socles de Larmes de l'Ange

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Compagnie Destructeur
Moritat (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm5++4Pistolet Plasma25cm24+-1
QG, Elite (1), Combat Urbain, Réacteurs Dorsaux, Personnage Lié
Légionnaire Destructeur - Assaut (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm5++4Pistolet au Phosphore25cm14+0
Ignore les Couverts
Combat Urbain, Réacteurs Dorsaux
Légionnaire Destructeur - Mortalis (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++3Lance-Missiles Rad50cm14+0
Réduit les Couverts
Combat Urbain
Larmes de l'Ange (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm5++4Pistolet Phosphore25cm24+0
Ignore les Couverts
Elite (1), Combat Urbain, Réacteurs Dorsaux

Compagnie de Rhino
Transport

3 détachements de 3 socles de Rhino chacun

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Compagnie de Rhino
Transport
Rhino (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
25cm4+0-----
Transport (2), DR (1)

Détachement de Xiphon

3 socles de Xiphon

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Détachement de Xiphon
Xiphon (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
110cm4++5Canon Laser50cm25+-1
Intercepteur, Volant

Compagnie de Motos

1 socle de Centurion sur Moto
3 Détachements de 5 socles de Motos

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Compagnie de Motos
Centurion sur Moto (Classe 2)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
30cm5++5Pistolet Bolter25cm15+0
QG, Elite (1), Personnage Lié
Moto (Classe 2)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
30cm5++3Pistolet Bolter25cm15+0

Artillerie Hors Champ Légère

1 Tir Léger d'Artillerie Hors Champ (compte pour 100 si utilisé)

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Artillerie Hors Champ Légère
Artillerie Hors-Champs - Léger (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
---Barrage Orbital Léger-Gabarit3+-2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3)
Règles Spéciales

Artillerie Hors Champ Lourde

1 Tir Lourd d'Artillerie Hors Champ (compte pour 300 si utilisé)

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Artillerie Hors Champ Lourde
Artillerie Hors-Champs - Lourd (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
---Barrage Orbital Lourd-Gabarit3+-2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3), +1D3 gabarits supplémentaires
Règles Spéciales