Compagnie de Pyroclaste

1 socle de Centurion Pyroclaste
3 Détachements de 5 socles de Pyroclaste

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Compagnie de Pyroclaste
Centurion Pyroclaste (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4++4Lance-Flamme Pyroclaste25cm13+-2
QG, Elite (1), Personnage Lié
Pyroclaste (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4+/6+f+2Lance-Flamme Pyroclaste25cm13+-2
Ignore les Couverts
Elite (1)

Détachement de Spartan
Transport

1 socle de Spartan

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Détachement de Spartan
Transport
Spartan (Classe 4)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
20cm1++3Derstructeur Laser75cm24+-3
Transport (4), Blindage Intégral, PDV (2)

Compagnie de Rhino
Transport

3 détachements de 3 socles de Rhino chacun

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Compagnie de Rhino
Transport
Rhino (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
25cm4+0-----
Transport (2), DR (1)

CARTE SPECIALE
Vulkan

1 socle de Vulkan et 4 socles de Gardes du Braiser

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CARTE SPECIALE
Vulkan
Vulkan (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm3+f+7Gantelet de la Forge25cm23+-2
Unité de Commandement, QG, Elite (3), Charismatique, Sauvegarde Psychique (4+), Observateur Avancé (OA), Meneur, Régénération (4+), Inspiration du Primarque, Dégâts (+1) en assaut
Gardes du Braiser (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4+/6+f+6Multi-Fuseur25cm23+-2
Elite (2)

Compagnie de Support

1 socle de Centurion
1 Détachement de 6 socles de Légionnaires de Soutien (Canon Laser)
1 Détachement de 6 socles de Légionnaires de Soutien (Canon Plasma)
1 Détachement de 6 socles de Légionnaires d'Appui Tactique (Lance-Flammes)

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Compagnie de Support
Centurion (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++4Bolter de Maître50cm14+0
QG, Elite (1), Personnage Lié
Légionnaire de Soutien - Canon Laser (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++1Canon Laser75cm25+-1
Légionnaire de Soutien - Canon Plasma (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++1Canon Plasma50cm25+-2
Légionnaire d'Appui Tactique - Lance-Flammes (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++1Lance-Flammes25cm24+0
Ignore les Couverts

Compagnie de Rhino
Transport

3 détachements de 3 socles de Rhino chacun

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Compagnie de Rhino
Transport
Rhino (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
25cm4+0-----
Transport (2), DR (1)

Compagnie de Véhicules

3 Détachements de 3 socles de Predator Infernus

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Compagnie de Véhicules
Predator Infernus (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
20cm3+0Multi-Fuseur25cm13+-2
Tourelle
Lance-Flammes25cm24+0
Ignore les Couverts

Détachement de Glaive

1 socle de Glaive

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Détachement de Glaive
Glaive (Classe 4)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm1++6Carronade Volkite50cmGabarit3+-3
Tourelle, Règles Spéciales
Bolter Lourd Jumelés50cm14+-1
Destructeur Laser75cm23+-3
DR (5), Blindage Latéral, PDV (2)

Artillerie Hors Champ Légère

1 Tir Léger d'Artillerie Hors Champ (compte pour 100 si utilisé)

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Artillerie Hors Champ Légère
Artillerie Hors-Champs - Léger (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
---Barrage Orbital Léger-Gabarit3+-2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3)
Règles Spéciales

Artillerie Hors Champ Lourde

1 Tir Lourd d'Artillerie Hors Champ (compte pour 300 si utilisé)

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Artillerie Hors Champ Lourde
Artillerie Hors-Champs - Lourd (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
---Barrage Orbital Lourd-Gabarit3+-2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3), +1D3 gabarits supplémentaires
Règles Spéciales