Avatar
Obligatoire

1 socle d'Avatar

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Avatar
Obligatoire
Avatar (Classe 4)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm3+f+10Mort Hurlante15cm13+-2
Unité de Commandement, Personnage, PDV (2), Terreur, Esquive (3+)

Compagnie de Guerriers  Fantômes d'Iyanden

1 Grand Prophète d'Iyanden
1 détachement de 4 socles de Gardes Fantômes Iyanden
1 détachement de 4 socles de Guerriers Fantômes Iyanden
2 détachements de 3 socles de Seigneurs Fantômes Iyanden ­ support chacun

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Compagnie de Guerriers  Fantômes d'Iyanden
Grand Prophète d'Iyanden (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm6+f+3Pistolet Shuriken25cm15+0
Unité de Commandement, QG, Personnage, Psyker, Sauvegarde Psychique (4+), Noeud Psychique (50cm)
Gardes Fantômes Iyanden (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++2Canon Fantôme50cm15+-2
Elite (1), Pierre-Esprit
Guerriers Fantômes Iyanden (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5+/6+f+4Épée Spectrale----
Elite (1), Esquive (5+), Pierre-Esprit
Seigneur Fantôme Iyanden - Support (Classe 2)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4++4Lance Ardente75cm14+-2
Canon Shuriken25cm35+0
Elite (1), Pierre-Esprit

Détachement de Falcons

3 socles de Falcons

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Détachement de Falcons
Falcon (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
25cm3++1Lance Ardente75cm14+-2
Transport (2), Antigrav

Détachement de Falcons

3 socles de Falcons

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Détachement de Falcons
Falcon (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
25cm3++1Lance Ardente75cm14+-2
Transport (2), Antigrav

Détachement de Faucheurs  Noirs

4 socles de Faucheurs Noirs

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Détachement de Faucheurs  Noirs
Faucheurs Noirs (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++1Lance-Missiles Faucheur75cm24+-1
Elite (2), Tir Réflexe

Détachement de Faucheurs  Noirs

4 socles de Faucheurs Noirs

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Détachement de Faucheurs  Noirs
Faucheurs Noirs (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++1Lance-Missiles Faucheur75cm24+-1
Elite (2), Tir Réflexe

CARTE SPECIALE
Titan Fantôme

1 Socle de Titan Fantôme (armes à acheter)

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CARTE SPECIALE
Titan Fantôme
Fantôme (Classe 6)
MvtSvgFA
20cmFiche+14
Agile, Holo-Champ
ArmesAttaque à distance
Canon Pulsar (mode 1)100cm12+-2
2D3 touches
OU Canon Pulsar (Mode 2)100cmGab2+0
2D3 touches
Poing de combat50cm44+-1
Tir ou Assaut; +1D6 en assaut; Dégâts (+2) en assaut; Détruit les bâtiments (PA-3) en assaut.
Aile Lance-Missiles100cmGab5+0
Gabarit(6cm)
Aile Lance-Missiles100cmGab5+0
Gabarit(6cm)
Fusil Eclateur50cm35+0

Compagnie de Chevaliers  d'Iyanden

2 détachements de 3 socles de Chevaliers Fantômes Iyanden ­support chacun
1 détachement de 3 socles de Chevaliers Fantômes Iyanden ­ assaut chacun

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Compagnie de Chevaliers  d'Iyanden
Chevalier Fantôme Iyanden - Support (Classe 4)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm3+/5+f+5Canons Fantôme Lourds75cm24+-3
Rayonneur Laser25cm35+0
Elite (1), Pierre-Esprit
Chevalier Fantôme Iyanden - Assaut (Classe 4)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
20cm2+/4+f+8Épée Ghost----
Elite (1), Esquive (5+), Pierre-Esprit

CARTE SPECIALE
Prophète Fantôme d'Iyanden

1 socle de Prophète Fantôme d'Iyanden

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CARTE SPECIALE
Prophète Fantôme d'Iyanden
Prophète Fantôme d'Iyanden (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4+/5+f+6Lance Ardente75cm14+-2
Canon Shuriken25cm35+0
Unité de Commandement, QG, Personnage, Elite (1), Psyker, Sauvegarde Psychique (4+), Noeud Psychique (50cm), Pierre-Esprit