Compagnie Tactique

1 socle de Centurion
1 Détachement de 6 socles de Traqueur Gris
1 Détachement de 6 socles de Tueur Gris
1 Détachement de 6 socles de Traqueur Gris

Img non définie
Img non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définie
Compagnie Tactique
Centurion (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++4Bolter de Maître50cm14+0
QG, Elite (1), Personnage Lié
Traqueur Gris (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++3Bolter50cm15+0
Tueur Gris (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++3Pistolet Bolter25cm15+0
Esquive (5+)

Compagnie de Rhino
Transport

3 détachements de 3 socles de Rhino chacun

Img non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définie
Compagnie de Rhino
Transport
Rhino (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
25cm4+0-----
Transport (2), DR (1)

Détachement de Mastodon
Transport

1 socle de Mastodon

Img non définie
Détachement de Mastodon
Transport
Mastodon (Classe 4)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
20cm1++6Fuseur de Siège25cm23+-3
Ignore les Couverts, Endommage les Bâtiments (PA-4)
Lance-Missiles Skyspear100cm14+-2
Anti-Aérien (AA)
Lance-Flammes25cm44+0
Tourelle, Ignore les Couverts
Transport (12), DR (5), Règles Spéciales, Blindage Intégral, PDV (3), Boucliers Energétiques (2)

CARTE SPECIALE
Leman Russ

1 socle de Leman russ et 4 socles de Varagyr

Img non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définie
CARTE SPECIALE
Leman Russ
Leman Russ (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4+f+9Pistolet Bolter de Maitre25cm24+0
Unité de Commandement, QG, Elite (3), Charismatique, Sauvegarde Psychique (4+), Meneur, Esquive (4+), Maître Stratège, Inspiration du Primarque, Relance les dés d'Assaut, Dégâts (+1) en assaut
Varagyr (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4+/6+f+7Bolter Tempête35cm24+-1
Elite (2)

Compagnie de Véhicules

2 Détachements de 3 socles de Predator
1 Détachement de 3 socles de Vindicator

Img non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définie
Compagnie de Véhicules
Predator (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
20cm3+0Autocanon Lourd50cm14+-1
Tourelle
Nouveau50cm25+-1
Vindicator (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
20cm2+0Canon Démolisseur50cm14+-3
Ignore les Couverts
DR (1), Bulldozer

Détachement de Cerberus

1 socle de Cerberus

Img non définie
Détachement de Cerberus
Cerberus (Classe 4)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm2++5Laser à Neutron Jumelés75cm13+-4
Dégâts (+1), Touches Multiples (1D3)
Canon Laser75cm25+-1
DR (5), PDV (2)

Compagnie de Légionnaire Vétéran

1 socle de Centurion Vétéran
3 Détachements de 5 socles de Légionnaires Vétéran

Img non définie
Img non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définieImg non définieImg non définie
Compagnie de Légionnaire Vétéran
Centurion Vétéran (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++5Bolter de Maître50cm14+0
QG, Elite (1), Personnage Lié, Adaptabilité, Réduit les Couverts
Légionnaire Vétéran (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++4Bolter de Maître50cm14+0
Elite (1), Adaptabilité, Réduit les Couverts

Compagnie de Rhino
Transport

3 détachements de 3 socles de Rhino chacun

Img non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définie
Img non définieImg non définieImg non définie
Compagnie de Rhino
Transport
Rhino (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
25cm4+0-----
Transport (2), DR (1)

Artillerie Hors Champ Légère

1 Tir Léger d'Artillerie Hors Champ (compte pour 100 si utilisé)

Image non définie
Artillerie Hors Champ Légère
Artillerie Hors-Champs - Léger (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
---Barrage Orbital Léger-Gabarit3+-2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3)
Règles Spéciales

Artillerie Hors Champ Lourde

1 Tir Lourd d'Artillerie Hors Champ (compte pour 300 si utilisé)

Image non définie
Artillerie Hors Champ Lourde
Artillerie Hors-Champs - Lourd (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
---Barrage Orbital Lourd-Gabarit3+-2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3), +1D3 gabarits supplémentaires
Règles Spéciales