Compagnie Tactique

1 socle de Centurion
1 Détachement de 6 socles de Légionnaires Tactique (Assaut)
1 Détachement de 6 socles de Légionnaires Tactique (Assaut)
1 Détachement de 6 socles de Légionnaires Tactique (Bolter)

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Compagnie Tactique
Centurion (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++4Bolter de Maître50cm14+0
QG, Elite (1), Personnage Lié
Légionnaire Tactique - Assaut (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++3Pistolet Bolter25cm15+0
Légionnaire Tactique - Bolter (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++2Bolter50cm15+0
Furie de la Légion

Téléportation d'un Détachement d'Infanterie
Transport

Donne la capacité Téléportation à Détachement d'Infanterie

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Téléportation d'un Détachement d'Infanterie
Transport

Les détachements arrivant par Téléportation suivent les règles d'arrivée des détachements Hors Table.
La déviation se fait par un jet de déviation de 2D6cm pour obtenir le point d'arrivée final.

Compagnie de Rhino
Transport

3 détachements de 3 socles de Rhino chacun

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Compagnie de Rhino
Transport
Rhino (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
25cm4+0-----
Transport (2), DR (1)

CARTE SPECIALE
Magnus le Rouge

1 socle de Magnus le Rouge et 4 socles de Scarabée Occulte

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CARTE SPECIALE
Magnus le Rouge
Magnus le Rouge (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm3+/4+f+9Pistolet Psi25cm24+-1
Unité de Commandement, QG, Elite (3), Psyker, Sauvegarde Psychique (3+), Meneur, Inspiration du Primarque, Dégâts (+1) en assaut
Scarabé Occulte (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4+/6+f+6Bolter Tempête35cm24+-1
Elite (2), Psyker

Compagnie de Légionnaire Vétéran

1 socle de Centurion Vétéran
3 Détachements de 5 socles de Légionnaires Vétéran

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Compagnie de Légionnaire Vétéran
Centurion Vétéran (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++5Bolter de Maître50cm14+0
QG, Elite (1), Personnage Lié, Adaptabilité, Donne 1 point de cabale supplémentaire
Légionnaire Vétéran (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++4Bolter de Maître50cm14+0
Elite (1), Adaptabilité, Donne 1 point de cabale supplémentaire

Détachement de Dreadnought Osiron

3 socle de Dreadnought Osiron

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Détachement de Dreadnought Osiron
Dreadnought Osiron (Classe 2)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
15cm4+/6+f+5Fulgurant35cm14+-1
Elite (1), Psyker, Sauvegarde Psychique (4+)

CARTE SPECIALE
Champion de la Légion

1 socle de Champion de la Légion

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CARTE SPECIALE
Champion de la Légion
Champion de la Légion (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm4+/5+f+8Lames Énergétiques----
QG, Elite (1), Esquive (5+), Personnage Lié

Compagnie de Support

1 socle de Centurion
1 Détachement de 6 socles de Légionnaires de Soutien (Canon Laser)
1 Détachement de 6 socles de Légionnaires de Soutien (Canon Plasma)
1 Détachement de 6 socles de Légionnaires d'Appui Tactique (Lance-Flammes)

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Compagnie de Support
Centurion (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++4Bolter de Maître50cm14+0
QG, Elite (1), Personnage Lié
Légionnaire de Soutien - Canon Laser (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++1Canon Laser75cm25+-1
Légionnaire de Soutien - Canon Plasma (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++1Canon Plasma50cm25+-2
Légionnaire d'Appui Tactique - Lance-Flammes (Classe 1)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
10cm5++1Lance-Flammes25cm24+0
Ignore les Couverts

Détachement de Rhino
Transport

3 socles de Rhino

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Détachement de Rhino
Transport
Rhino (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
25cm4+0-----
Transport (2), DR (1)

Détachement de Rhino
Transport

3 socles de Rhino

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Détachement de Rhino
Transport
Rhino (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
25cm4+0-----
Transport (2), DR (1)

Artillerie Hors Champ Légère

1 Tir Léger d'Artillerie Hors Champ (compte pour 100 si utilisé)

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Artillerie Hors Champ Légère
Artillerie Hors-Champs - Léger (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
---Barrage Orbital Léger-Gabarit3+-2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3)
Règles Spéciales

Artillerie Hors Champ Lourde

1 Tir Lourd d'Artillerie Hors Champ (compte pour 300 si utilisé)

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Artillerie Hors Champ Lourde
Artillerie Hors-Champs - Lourd (Classe 3)
MvtSvgFAArmesAttaque à distance
---Barrage Orbital Lourd-Gabarit3+-2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3), +1D3 gabarits supplémentaires
Règles Spéciales