Grand Maître (Classe 1) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
10cm | 3+/5+f | +8 | Armes Antiques | 35cm | 2 | 4+ | -2 |
Attaque Psychique Physique | |||||||
QG, Elite (2), Charismatique, Sauvegarde Psychique (4+), Chasseur de Démons, Meneur, Personnage Lié, Maître Stratège, Marche Forcée |
Frère Capitaine Terminator (Classe 1) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
10cm | 4+/6+f | +8 | Bolter Tempête | 35cm | 2 | 4+ | -1 |
QG, Elite (1), Sauvegarde Psychique (4+), Chasseur de Démons, Personnage Lié | |||||||
Terminators Chevaliers Gris (Classe 1) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
10cm | 4+/6+f | +7 | Bolter Tempête | 35cm | 2 | 4+ | -1 |
Elite (2), Sauvegarde Psychique (4+), Chasseur de Démons | |||||||
Paladins Chevaliers Gris (Classe 1) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
10cm | 4+/6+f | +8 | Épée et bouclier | - | - | - | - |
Elite (2), Sauvegarde Psychique (4+), Chasseur de Démons, Esquive (5+) |
Les détachements arrivant par Téléportation suivent les règles d'arrivée des détachements Hors Table.
La déviation se fait par un jet de déviation de 2D6cm pour obtenir le point d'arrivée final.
Apothicaire (ch gris) (Classe 1) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
10cm | 4+/6+f | +4 | Épée Némésis | - | - | - | - |
Unité de Commandement, QG, Personnage, Elite (1), Sauvegarde Psychique (4+), Chasseur de Démons, Médecin | |||||||
Rhino de Commandement (Classe 3) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
25cm | 4+ | 0 | - | - | - | - | - |
Unité de Commandement, QG, Transport (2), DR (1) |
Archiviste (ch gris) (Classe 1) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
10cm | 4+/6+f | +4 | Épée Némésis | - | - | - | - |
Unité de Commandement, QG, Personnage, Elite (2), Psyker, Sauvegarde Psychique (4+), Chasseur de Démons | |||||||
Rhino de Commandement (Classe 3) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
25cm | 4+ | 0 | - | - | - | - | - |
Unité de Commandement, QG, Transport (2), DR (1) |
Frère Capitaine (Classe 1) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
10cm | 5+/6+f | +5 | Fulgurant | 35cm | 1 | 4+ | -1 |
QG, Elite (1), Sauvegarde Psychique (4+), Chasseur de Démons, Personnage Lié | |||||||
Chevaliers Gris d'incursion (Classe 1) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
10cm | 5+ | +4 | Fulgurant | 35cm | 1 | 4+ | -1 |
Elite (1), Sauvegarde Psychique (4+), Chasseur de Démons, Infiltration |
Land Raider (Classe 3) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
20cm | 2+ | +3 | Canons Laser Jumelés | 75cm | 2 | 4+ | -2 |
Bolter Lourd | 50cm | 1 | 5+ | -1 | |||
Transport (2), Blindage Intégral |
Xiphon (Classe 3) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
110cm | 4+ | +5 | Canon Laser | 50cm | 2 | 5+ | -1 |
Intercepteur, Volant |
Chevaliers Gris Interceptors (Classe 1) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
30cm mx | 5+f | +4 | Fulgurant | 35cm | 1 | 4+ | -1 |
Elite (1), Règles Spéciales, Sauvegarde Psychique (4+), Chasseur de Démons |
Chapelain (ch gris) (Classe 1) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
10cm | 4+/6+f | +7 | Bolter Tempête | 35cm | 2 | 4+ | -1 |
Unité de Commandement, QG, Elite (1), Sauvegarde Psychique (4+), Chasseur de Démons, Meneur, Personnage Lié |
Artillerie HorsChamps - Léger (Classe 3) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
- | - | - | Barrage Orbital Léger | - | Gab | 3+ | -2 |
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3) | |||||||
Règles Spéciales |
Artillerie HorsChamps - Lourd (Classe 3) | |||||||
Mvt | Svg | FA | Armes | Attaque à distance | |||
- | - | - | Barrage Orbital Lourd | - | Gab | 3+ | -2 |
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3), +1D3 gabarits supplémentaires | |||||||
Règles Spéciales |