PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
Unités Spéciales
1 Archonte 10cm 6+f +2 Pistolet Shuriken 25cm 1 5+ 0
Unité de Commandement, QG, Personnage, Règles Spéciales, Psyker, Sauvegarde Psychique (4+)
1 Maître Mime - - - - - - - -
Règles Spéciales
1 Seigneur Phénix Banshees 15cm 6+ +8 Épée Énergétique - - - -
Lance (3+/non), Attaque Psychique Ethérée
QG, Elite (1), Personnage Lié, Pas de tir de contre charge
Infanterie
1 Aigles Chasseurs 25cm 6+ +2 Blaster Laser 25cm 1 4+ 0
Elite (2), Dur à Cibler, Frappe en Profondeur (FEP), Réacteurs Dorsaux
1 Banshees 15cm 6+ +6 Épée Énergétique - - - -
Lance (5+/non), Attaque Psychique Ethérée
Elite (2), Pas de tir de contre charge
1 Faucheurs Noirs 10cm 5+ +1 Lance-Missiles Faucheur 75cm 2 4+ -1
Elite (2), Tir Réflexe
1 Scorpions 10cm 6+ +4 Mandibules 25cm 1 5+ 0
3D6 en assaut contre les classes 1 et 2
Elite (2), Camouflage, Infiltration
Véhicules
3 Falcon de commandement 25cm 3+ +1 Lance Ardente 75cm 1 4+ -2
Unité de Commandement, QG, Transport (2), Antigrav
3 Wave Serpent 25cm 3+f +1 Laser à Impulsion 50cm 1 4+ -1
Transport (2), Antigrav
Chevaliers
4 Avatar 15cm 3+f +10 Mort Hurlante 15cm 1 3+ -2
Unité de Commandement, Personnage, PDV (2), Terreur, Esquive (3+)
4 Baron 25cm 3+ +9 Lances Ardentes 75cm 2 4+ -2
Unité de Commandement, QG, Personnage, PDV (2), Holo-Champ
Rayonneur Laser 25cm 3 5+ 0
4 Chevalier Bright Stalker 25cm 3+ +5 Lance Ardente 75cm 1 4+ -2
Holo-Champ
Laser à Impulsion 50cm 1 4+ -1
4 Chevalier Fire Gale 20cm 3+ +3 Lances Ardentes 75cm 2 4+ -2
Holo-Champ
4 Chevalier Towering Destroyer 15cm 2+ +5 Laser Maelstrom 100cm 2 4+ -2
Holo-Champ
Lances à Impulsion 50cm 2 4+ 0
Superlourds
4 Storm Serpent 25cm 1+ +4 Laser à Impulsion 50cm 2 4+ -1
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