À la différence des pièces d’artillerie qui projettent leurs obus par-dessus les murailles ennemies, la Méduse envoie les siens directement sur les remparts en question, les transformant en gravats et ouvrant une brèche pour que l’infanterie puisse monter à l’assaut. Les longs sièges sont généralement accompagnés par le bruit des coups sourd des canons de siège des Méduses, tirant jour et nuit depuis des positions retranchées et bien protégées, et une fois qu’ils ont taillé un chemin à travers les murs et que la zone à été sécurisée, les Méduses avanceront pour appuyer l’assaut, rasant les bâtiments rue après rue, la ville ne soit plus qu’un champ de ruines et que l’ennemi n’ait plus d’endroit où se cacher. Elle a les capacités Artillerie et Endommage les Bâtiments (PA -5) et utilise un Gabarit (6 cm).
Mouv. | Sauv. | FA | Armes | Portée | Nb dés | Pour toucher | PA |
15cm | 4+ | 0 | Howitzer | 100cm | Gab | 3PB | -1 |
Capacités Spéciales | Description |
Formations | ||||
Iron Warriors | Compagnie | Artillerie | Compagnie d'artillerie Iron Warriors | 1 socle d'observateur avancé et rhino de commandement 1 détachement de 3 socles de Basilisks 1 détachement de 3 socles de Bombardes 1 détachement de 3 socles de Méduses |
Iron Warriors | Support | Artillerie lourde | Détachement de Méduses | 3 socles de Méduses |
Culte Chaotique | Support | Artillerie Lourde | Détachement de Méduses | 3 socles de Méduses |