Land Raider

La conception des Land Raiders précède l’avènement de l’Imperium de plusieurs millénaires. Sa redécouverte, lors de la naissance de ce dernier, est communément attribuée au grand Technoarchéologue Arkhan Land. Le baptême du feu du Land Raider reste matière à discussion parmi les archéologues impériaux. Certains affirment que c’est lors du Siège de Delebrion qu’un Land Raider fit tirer ses Canons Laser pour la toute première fois, tandis que d’autres pensent aux batailles de blindés de Calysto Platinum et affirment que le grand conflit qui ravagea ce monde au début de la Grande Croisade de l’Empereur fut son premier théâtre d’opération. La popularité du Land Raider au sein des forces impériales était immense. Un Monde-Forge entier, Anvilus IX, fut exclusivement voué à sa production, et il se répandit très vite à travers la galaxie grâce aux flottes de l’Empereur.




Ils ont les capacités Blindage Intégral et Transport (2).


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
20cm 2+ +3 Canons Laser Lourds Jumelés 75cm 2 4+ -2
Bolter Lourd 50cm 1 5+ -1

Capacités SpécialesDescription
Transport (2)

Les socles disposant de la capacité Transport (X) peuvent transporter X socles d'infanterie.

Pour entrer dans un transport, un socle commence par perdre 5 cm à son mouvement total. Puis il doit avoir le mouvement nécessaire pour que son bord soit collé au bord du socle du transport.

Pour sortir d'un transport, un socle commence par perdre 5 cm à son mouvement total. Puis son mouvement en dehors du transport se calcule en considérant que le socle est dans le transport et que son bord est collé au bord du socle du transport (comme ci­-dessous, le socle de Gardes avec Armes Lourdes ayant un mouvement de 10 cm, perd 5 cm et se déplace donc de 5 cm).

Si un ou plusieurs socles entrent dans un transport ce tour­-ci, le transport perd 5 cm à son mouvement total, quel que soit le nombre de socles entrant.


Si un ou plusieurs socles sortent d'un transport ce tour­-ci, le transport perd 5 cm à son mouvement total, quel que soit le nombre de socles sortant. [justifier][justifier]Plusieurs socles peuvent entrer ou sortir d'un transport à partir du même endroit, les uns après les autres.

Si jamais le socle n'a plus de mouvement pour entrer ou sortir d'un transport, il peut se positionner contre le socle du transport.


Les socles avec l'ordre de Tir Appuyé ne peuvent ni entrer ni sortir d'un transport puisqu'ils ne peuvent pas bouger et ne peuvent pas tirer depuis le transport.

Les socles peuvent entrer ou sortir d'un transport engagé en Assaut tant qu'il y a de la place pour le faire. Si le transport est totalement encerclé, les socles ne peuvent pas sortir.

Il est possible d'entrer et de sortir d'un transport durant le même tour (cela coûte toutefois 5 cm pour entrer et 5 cm pour sortir à la fois aux socles transportés et au transport).

[justifier]Les Transports Volants ou de Classe 4 ou plus ne perdent pas de mouvement pour embarquer ou débarquer des socles (mais les socles si).
Un transport ne pouvant pas bouger (immobilisé, sans ordre, ordre de tir appuyé) peut tout de même débarquer des troupes ou en embarquer.[/justifier]

Sauf dans le cas de transport de classe 5 ou plus, en terme d'activation, les transports et les socles transportés comptent pour une seule activation (même si les ordres sont différents).


Ainsi, si un détachement entre dans un transport, celui-­ci s'active en même temps que le détachement transporté, peut se déplacer et décharger les troupes qui finissent leur mouvement (le transport terminant son mouvement au débarquement).

Réciproquement, si vous déplacez un transport vers des troupes, ces dernières peuvent être activées immédiatement pour entrer dans le transport qui continue son mouvement pour les débarquer ce qui finit le mouvement (mais pas celui des troupes).

Dans le cas de transport de classe 5 ou plus, les activations restent séparées et sont jouées normalement.

Les Transports ayant une capacité de transport de 6 ou plus peuvent transporter des Marcheurs, chaque Marcheur comptant alors pour 2 socles.


Un (et un seul) socle de Personnage peut entrer gratuitement dans un transport de capacité 6 ou plus (il ne compte pas pour une place occupée).

Lorsque plusieurs socles d'un détachement de transport sont détruits et que le détachement ne transporte pas que des socles identiques ou que certains socles de Transport ne transportent pas toutes le même nombre de socles (par exemple si un groupe de 3 Rhinos transporte 5 socles, l'un des Rhinos ne transportera qu'un seul socle), déterminez aléatoirement quels transports sont détruits (et donc quelles troupes embarquées doivent tenter la sortie d'urgence).

Les socles ayant la capacité Transport qui ne sont ni volants, ni flottants, ni tunneliers ont également la capacité Attelage.


Blindage Intégral

Un socle avec cette capacité ne subit pas la Pénétration d'Armure supplémentaire de -1 pour les tirs de flanc ou de dos.


Formations
Légion UltramarinesSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion Sons Of HorusSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion Blood AngelSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion Alpha LegionSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion Word BearersSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion SalamandersSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion Emperor ChildrenSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion Dark AngelSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion Death GuardSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion Imperial FistSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion Night LordSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion Iron WarriorsSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion Raven GuardSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion Space WolfSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion Thousand SonsSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion White ScarSupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
SupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
SupportVéhiculesDétachement de Land Raider3 socles de Land Raider
Légion UltramarinesSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachement de 3 socles de Land Raider chacun
Légion Sons Of HorusSupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
Légion Blood AngelSupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
Légion Alpha LegionSupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
Légion Word BearersSupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
Légion SalamandersSupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
Légion Emperor ChildrenSupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
Légion Dark AngelSupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
Légion Death GuardSupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
Légion Imperial FistSupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
Légion Night LordSupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
Légion Iron WarriorsSupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
Légion Raven GuardSupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
Légion Space WolfSupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
Légion Thousand SonsSupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
Légion White ScarSupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
SupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
Légion Sons Of HorusSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
Légion Blood AngelSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
Légion Alpha LegionSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
Légion Word BearersSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
Légion SalamandersSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
Légion Emperor ChildrenSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
Légion Dark AngelSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
Légion Death GuardSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
Légion Imperial FistSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
Légion Night LordSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
Légion Iron WarriorsSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
Légion Raven GuardSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
Légion Space WolfSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
Légion Thousand SonsSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
Légion White ScarSupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
SupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
SupportTransportCompagnie de Land Raider (petit)3 détachements de 2 socles de Land Raider chacun
SupportTransportCompagnie de Land Raider3 détachements de 3 socles de Land Raider chacun
Légion UltramarinesSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
Légion Sons Of HorusSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
Légion Blood AngelSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
Légion Alpha LegionSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
Légion Word BearersSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
Légion SalamandersSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
Légion Emperor ChildrenSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
Légion Dark AngelSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
Légion Death GuardSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
Légion Imperial FistSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
Légion Night LordSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
Légion Iron WarriorsSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
Légion Raven GuardSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
Légion Space WolfSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
Légion Thousand SonsSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
Légion White ScarSupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
SupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider
SupportTransportDétachement de Land Raider (petit)2 socles de Land Raider


Association NetEpic

logonetepic

Nous rejoindre!

Tu peux envoyer un mail à netepicfrance@gmail.com ou contacter un des membres de l'équipe de création sur notre discord (pseudo en rouge).

Mentions Legales

L'association NetEpic est une association à But non lucratif relevant de la Loi du 1er Juillet 1901. Elle a pour but de promouvoir la pratique du jeu NetEpic.
Son siège social se situe au 8, plan des Hauts de l Arnel, 34750 Villeneuve-lès-Maguelone.
Date de la déclaration de l'association : 11 octobre 2021.

Nous rejoindre!

Rejoins-nous sur Discord et trouve des joueurs·es proches de chez toi.