Tous les Space Marines sont experts en frappes rapides, mais les guerriers des Escouades Reiver portent ces talents à un niveau supérieur. Ils sont formés et équipés pour lancer des attaques surprises aussi brutales qu’efficaces, avec une fureur soudaine et une violence choquante, car les Escouades Reiver remplissent le rôle de troupes de terreur qui sèment peur et confusion chez l’ennemi. Chaque membre de cette escouade Primaris porte une Armure Mark X Reiver. La céramite allégée et l’aspect épuré de l’armure lui confèrent une mobilité supérieure, et ses servomoteurs sont conçus pour être silencieux. Par-dessus tout, les Escouades Reiver dépendent de la furtivité et du secret pour accomplir leurs missions. Ils ont les capacités Frappe en Profondeur.
Mouv. | Sauv. | FA | Armes | Portée | Nb dés | Pour toucher | PA |
10cm | 5+ | +3 | Bolter | 25cm | 1 | 5+ | 0 |
Capacités Spéciales | Description |
Frappe en Profondeur (FEP) | Les détachements arrivant par Frappe en Profondeur suivent les règles d'Arrivée des Détachements Hors Table. La déviation se fait par deux jets de déviation à 2d6 cm consécutifs pour obtenir le point d'arrivée final. |
Formations | ||||
Primaris | Compagnie | Infanterie | Compagnie d'Infiltration Primaris | 1 socle de QG Infiltrator 1 Détachement de 6 socles d'Eliminator 1 Détachement de 6 socles d'Infiltrator 1 Détachement de 6 socles de Reiver |
Primaris | Support | Infanterie | Détachement de Reiver | 6 socles de Reiver |