Repulsor Executionner

La conception des premiers Repulsor Executioner s’inspirait de la polyvalence du transport Razorback. Tout comme ce dernier, l’Executioner sacrifie une partie de sa capacité de transport pour accueillir des capaciteurs, cellules de plasma, cogitateurs balistiques et autres étranges machines supplémentaires.Bien que certains Chapitres, tels que les Iron Hands et le Chapitre Aurora, emploient des Repulsor Executioner comme escortes pour leurs transports de troupes blindés, nombre de Chapitres les utilisent pour transporter les Hellblasters ou d’autres Escouades Primaris spécialisées. Pour ce type de mission, les chars traversent le champ de bataille en tirant sans discontinuer. Qu’ils soient armés de macro-incinérateurs à plasma ou des destructeurs laser lourds, les Executioner tirent des salves ininterrompues, leur armement principal se combinant à une pléthore d’armes secondaires pour désintégrer l’ennemi. Comme le Repulsor, les Repulsor Executioner peuvent émettre des impulsions gravitiques dirigées grâce à leurs plaques ventrales, qu’ils projettent avant que leurs passagers débarquent, pour jeter à terre et désorienter l’adversaire tandis que les Frères de Bataille Primaris bondissent de leur transport pour porter le coup de grâce. Le Repulsor Executionner a la capacité Antigrav Lourd et le Destructeur Laser est monté sur Tourelle.


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
20cm 3+ +1 Destructeur Laser 75cm 1 4+ -2
Incinérateur Plasma 50cm 1 4+ -2

Capacités SpécialesDescription
Antigrav Lourd

Les socles avec cette capacité ne peuvent être bloqués en Assaut que par d'autres socles Antigrav ou ayant la capacité Réacteurs Dorsaux dont la classe de blocage est équivalente ou supérieure. Contre d'autres socles, ils peuvent quitter l'Assaut en se déplaçant lors de leur phase de mouvement.

De plus, si le socle avec cette capacité reste (par choix ou car il a déjà bougé) en Assaut, il est considéré comme bloqué que pour ce tour seulement (si la classe de blocage de l'ennemie est supérieure ou égale). Cela signifie qu'il est considéré bloqué ce tour.

S'il survit, il peut se déplacer normalement au prochain tour.

Les socles avec cette capacité ignorent les zones de contrôle ennemies sauf celles de socles ayant les capacités Antigrav ou Réacteurs Dorsaux. Ils ignorent également les modificateurs de terrain lors de leur mouvement.

Ils ne peuvent pas terminer leur mouvement sur un terrain infranchissable (en fonction de leur classe de blocage).

Les socles avec la capacité Antigrav Lourd ne peuvent pas effectuer d'attaque surprise.



Formations
PrimarisSupportVéhiculesDétachement de Repulsor Executionner3 socles de Repulsor Executionner


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