Pallas

Conçu comme un chasseur-tueur à haute manœuvrabilité, les escadrons d’attaque du modèle Pallas fournissaient à la Legio Custodes une capacité de frappe rapide supérieure à celle que pouvait offrir l’utilisation des seules troupes terrestres durant la Grande Croisade. Basé sur la technologie avancée d’élévation par répulseurs mise au point par le Coronus, le rôle du Pallas sur le champ de bataille ressemblait davantage à l’utilisation du Land Speeder des Land Speeder au sein des Legiones Astartes, s’appuyant de plus en plus sur son agilité supérieure pour infliger des assauts dévastateurs à l’ennemi ou pour traquer des cibles en fuite. En outre, ses capacités ont permis aux escadrons d’attaque de Pallas d’être également utilisés comme unités de reconnaissance ou comme forces d’escarmouche suffisamment importantes pour bloquer ou retarder l’ennemi sur place pendant que le gros du détachement de la Legio Custodes était déployé. Malgré sa petite taille, le Pallas était étonnamment résistant et disposait d’une configuration d’armement très flexible, comprenant principalement un canon à flammes Archanus hautement adaptable, lui permettant d’engager avec succès l’infanterie et les cibles blindées.




Le Pallas a la capacité Antigrav.


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
30cm 4+/5+f +2 Fuseur Arachnus 25cm 2 3+ -2

Capacités SpécialesDescription
Antigrav

Les socles avec cette capacité ne peuvent être bloqués en Assaut que par d'autres socles Antigrav ou ayant la capacité Réacteurs Dorsaux dont la classe de blocage est équivalente ou supérieure. Contre d'autres socles, ils peuvent quitter l'Assaut en se déplaçant lors de leur phase de mouvement.

De plus, si le socle avec cette capacité reste (par choix ou car il a déjà bougé) en Assaut, il est considéré comme bloqué que pour ce tour seulement (si la classe de blocage de l'ennemie est supérieure ou égale). Cela signifie qu'il est considéré bloqué ce tour.

S'il survit, il peut se déplacer normalement au prochain tour.

Les socles avec cette capacité ignorent les zones de contrôle ennemies sauf celles de socles ayant les capacités Antigrav ou Réacteurs Dorsaux. Ils ignorent également les modificateurs de terrain lors de leur mouvement.

Ils ne peuvent pas terminer leur mouvement sur un terrain infranchissable (en fonction de leur classe de blocage).



Formations
xxx Silver SkullsSupportVéhiculesDétachement de Pallas3 socles de Pallas


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