Le concept de Titan-Psi était totalement inconnu, du moins dans les annales des ennemis de la Grande Croisade, et même dans les descriptions les plus obscures de l’histoire des Titans du Mechanicum. Dans les profondeurs des événements d’avant l’Unification, il existait de nombreuses références occultées de ce que l’on pourrait décrire comme des "Psi-Titans" ; c’est à dire des Titans conçus pour être piloter et amplifier les pouvoirs d’un seul Psyker, expériences et machines reliques uniques de la guerre. Bien que supprimées depuis longtemps par l’orthodoxie martienne, ce qu’il est advenu des machines elles-mêmes ou des sous-cultes de l’Omnimessie qui les a créées et pilotées reste inconnu. Parmi les Xenos psychiquement puissants avec lesquels l’Humanité a été en guerre, les Aeldaris et les Fra'al possédaient des machines de guerre psi, et en nombre moindre les Vaxal’rek maintenant exterminé, dont certaines machines correspondaient facilement aux Titans de l’Imperium en échelle si ce n'est toujours en forme. Le Titan Warlord Psi doit acheter quatre armes (deux armes de bras et deux armes de carapace) et peut acheter 1 Option de Bannière. Le Titan Warlord Psi peut acheter le Canon Psi qui doit être placé sur un bras. Le Canon Psi utilise un Gabarit (6 cm) et est une Attaque Psychique Ethérée. Les attaques en Assaut du Titan Psi sont des Attaques Psychiques Physiques. Si le Titan Psi a des boucliers actifs, il a la capacité Sauvegarde Psychique (2+), si aucun bouclier n'est actif il a la capacité Sauvegarde Psychique (4+). S'il subit un dommage, non réparé en phase finale, à la Tête, seuls ses boucliers actifs lui donnent une Sauvegarde Psychique de 4+ comme pour tout bouclier. Le Titan Warlord Psi a les capacités Boucliers Energétiques (6) et Psyker.
Le Titan Psi peut utiliser un des trois pouvoirs suivants par tour même en étant avec un ordre de charge.
Linceul de Terreur [Phase de Mouvement, à l'activation] : Le Titan obtient la capacité Terreur pour le tour et les socles ennemis à 15 cm subissent en plus un malus de -1 à leurs tests de moral (malus qui se cumul avec la compétence Terreur).
Pulsation Mortelle [Phase de Combat] : Placez un Gabarit (6 cm) à 50 cm du titan et en ligne de vue. Tous les socles sous le gabarit sont touchés sur du 4+. Il s'agit d'une Attaque Psychique Ethérée.
Accélération [Phase de Mouvement, à l'activation] : Le Titan gagne +10 cm en Avance et 15 cm en Charge ainsi que la capacité Agile pour ce tour.
Mouv. | Sauv. | FA | Armes | Portée | Nb dés | Pour toucher | PA |
15cm | Fiche | +16 | Choisir 4 Armes (option : 1option de bannière) | Titan | |||
Multi-laser | 25cm | 2 | 4+ | 0 | |||
Canons Laser | 75cm | 2 | 5+ | -1 |
Capacités Spéciales | Description |
Sauvegarde Psychique (2+/4+) | Un socle disposant de la capacité Sauvegarde Psychique (X+) peut utiliser cette sauvegarde contre une attaque psychique éthérée. Elle fonctionne comme une sauvegarde normale mais uniquement contre les attaques psychiques éthérées. |
Boucliers Energétiques (6) | Tout tir ayant au moins une PA de 1 qui touche un socle disposant de la capacité Boucliers Énergétiques détruit un bouclier au lieu d'infliger une touche au socle, le socle ayant X Boucliers Énergétiques. Les tirs touchant le socle avec PA 0 (ou une PA positive) n'infligent aucun dégât si un bouclier est actif. Les boucliers détruits peuvent être réparés en Phase Finale. Jetez un dé par bouclier détruit, sur un 4+ le bouclier est réparé. Si le socle dispose de boucliers actifs (non détruits), il bénéficie d’une Sauvegarde Psychique de 4+ (une seule sauvegarde quel que soit le nombre de boucliers actifs). |
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