Le magasin de munitions du Hunter est composé de Missiles Skyspear, chacun d’entre eux étant enfermé dans son propre coffret de munitorum, en attendant le moment où il sera libéré contre l’ennemi, et des pinces de munitions explosives. Chaque chargeur contient trois missiles, et un chargeur automatique est capable de les extraire des supports et de les introduire dans le lanceur en un seul mouvement fluide. Chacun de ces trois missiles porte un psaume de vengeance inscrit dans une cire rouge par l’un des Techmarines du Chapitre, ses mots remplis de haine étant une malédiction sur l’ennemi qu’il s’efforce de détruire. Lorsque la rafale de missiles est tirée, la cire fond en un flot cramoisi et la malédiction prend vie. Le Hunter a la capacité AA.
Mouv. | Sauv. | FA | Armes | Portée | Nb dés | Pour toucher | PA |
25cm | 4+ | 0 | Lance Missiles Skyspear | 100cm | 1 | 4+ | -2 |
Capacités Spéciales | Description |
Formations | ||||
Black Templars | Support | Véhicules | Détachement de Hunters | 3 socles de Hunters |
Ultramarines | Support | Véhicules | Détachement de Hunters | 3 socles de Hunters |
Blood Angels | Support | Véhicules | Détachement de Hunters | 3 socles de Hunters |
Dark Angels | Support | Véhicules | Détachement de Hunters | 3 socles de Hunters |
Imperial Fists | Support | Véhicules | Détachement de Hunters | 3 socles de Hunters |
Iron Hands | Support | Véhicules | Détachement de Hunters | 3 socles de Hunters |
Raven Guard | Support | Véhicules | Détachement de Hunters | 3 socles de Hunters |
Salamanders | Support | Véhicules | Détachement de Hunters | 3 socles de Hunters |
Space Wolves | Support | Véhicules | Détachement de Hunters | 3 socles de Hunters |
White Scars | Support | Véhicules | Détachement de Hunters | 3 socles de Hunters |