À la différence des pièces d’artillerie impériales qui projettent leurs obus par-dessus les murailles ennemies, la Méduse envoie les siens directement sur les remparts en question, les transformant en gravats et ouvrant une brèche pour que l’infanterie puisse monter à l’assaut. Les longs sièges sont généralement accompagnés par le bruit des coups sourd des canons de siège des Méduses, tirant jour et nuit depuis des positions retranchées et bien protégées, et une fois qu’ils ont taillé un chemin à travers les murs et que la zone à été sécurisée, les Méduses avanceront pour appuyer l’assaut, rasant plusieurs bâtiments à chaque obus jusqu’à ce que, rue après rue, la ville ne soit plus qu’un champ de ruines et que l’ennemi n’ait plus d’endroit où se cacher. Elle a les capacités Artillerie et Endommage les Bâtiments (PA -5) et utilise un Gabarit (6 cm).
Mouv. | Sauv. | FA | Armes | Portée | Nb dés | Pour toucher | PA |
15cm | 4+ | 0 | Howitzer | 100cm | Gab | 3PB | -1 |
Capacités Spéciales | Description |
Formations | ||||
Death Korps | Compagnie | Artillerie Lourde | Compagnie de Siège | 1 socle d'Observateur Avancé et 1 socle de Centaur de Commandement 1 Détachement de 3 socles de Basilisks 1 Détachement de 3 socles de Bombardes 1 Détachement de 3 socles de Méduses 1 Détachement de 3 socles de Thudd Guns |
Death Korps | Support | Artillerie lourde | Détachement de Méduses | 3 socles de Méduses |
Garde Impériale | Support | Artillerie lourde | Détachement de Méduses | 3 socles de Méduses |