Au contraire de la plupart des autres Guerriers Aspects, les Banshees Huantes sont presque exclusivement des femmes car on dit que l’esprit de la Banshee est féminin. Les Banshees sont rapides et mobiles car leur entraînement est essentiellement basé sur ces thèmes. La mort, disent les Aeldaris, saura bien te trouver à l’heure dite, peu importe où tu te caches. Il en est de même avec les Banshees. Elles sont armées de Pistolets Shurikens et d’Épées Énergétiques et sont expertes au corps à corps. Leur autre arme est le Masque de Banshee, un casque en forme de tête de mort qui renferme un amplificateur psychosonique. Cet artefact concentre la rage et l’agressivité de son porteur et transforme son cri de guerre en une violente onde psychique capable de paralyser l’adversaire. Les Banshees ont les capacités Elite (2) et Lance (5+/non), les touches de la capacité Lance étant considérées comme des Attaques Psychiques Ethérées et seule la sauvegarde psychique peut sauver la figurine ennemie. Cette Lance ne fonctionne pas contre les figurines de classe 5 ou plus.. De plus, Les Banshees ne peuvent pas être prises pour cible par des tirs de contre charge/interception par le (ou les) détachement de classe 4 ou moins qu'elles engagent en Assaut. Les autres détachements peuvent toujours effectuer un Tir d'Interception.
Mouv. | Sauv. | FA | Armes | Portée | Nb dés | Pour toucher | PA |
15cm | 6+ | +6 | Épée Énergétique | - | - | - | - |
Capacités Spéciales | Description |
Elite (2) | En début de partie, vous disposez d'un certain nombre de Relances Elite commun à toute l'armée. Chaque détachement avec des socles ayant la capacité Elite (X) apporte X relances Elite quel que soit le nombre de socles dans le détachement. Exemple : Un détachement de Terminators (Elite (2)) vous rapportera 2 relances Elite. Au cours de la partie, vous pouvez utiliser vos relances Elite pour relancer des résultats de dé de vos socles ayant la capacité Elite (et uniquement ceux-là). Dans le cas d'un jet où le socle jette plusieurs dés (par exemple lors des localisations sur titans ou d'Assaut, si le socle a plusieurs dés d'attaque, ...) vous ne pouvez relancer qu'un seul dé sur l'ensemble. Vous ne pouvez relancer que des jets associés à un (ou plusieurs) socles comme par exemple les jets pour toucher, les jets de sauvegarde ou les jets d'Assaut. Vous ne pouvez pas relancer un jet associé à un détachement comme par exemple les jets de moral ou les déviations pour une arrivée hors table. Avant d'utiliser les relances Elite, vous devez indiquer le nombre total de dé que vous allez utiliser pour votre détachement, une fois lancé vous ne pourrez plus utiliser de relance Elite sur cette action. Dans tous les cas, le second score doit être accepté, même s’il est pire que le précédent, et ne peut être sujet à une autre relance. Les Relances Elite utilisées sont définitivement perdues. Les Relances Elite sont communes à tous les socles Elite de l'armée indépendamment du nombre de relances générées par chaque détachement. Exemple : 4 socles de Faucheurs Noirs tire sur six socles de Space Marines et sur deux socles de Terminators. Le joueur eldar assigne 4 dés sur les Space Marines et 4 sur les Terminators. Sur les Space Marines, les Faucheurs infligent 2 touches et 1 sur les Terminators. Le joueur Eldar peut relancer jusqu'à 4 dés d'attaque (car il y a 4 socles de Faucheurs) qu'il répartit alors ainsi : 1 sur les Space Marines et 3 sur les Terminators et obtient au final 3 touches sur les Space Marines et 3 sur les Terminators. |
Pas de tir de contre charge |
Formations | ||||
Alaitoc | Support | Infanterie | Détachement de Banshees | 4 socles de Banshees |
Eldars | Support | Infanterie | Détachement de Banshees | 4 socles de Banshees |
Iyanden | Support | Infanterie | Détachement de Banshees | 4 socles de Banshees |
Saim-Hann | Support | Infanterie | Détachement de Banshees | 4 socles de Banshees |
Ulthwé | Support | Infanterie | Détachement de Banshees | 4 socles de Banshees |
Alaitoc | Support | Infanterie | Détachement de Banshees avec Exarque | 4 socles de Banshees et 1 socle d'Exarque Banshees |
Eldars | Support | Infanterie | Détachement de Banshees avec Exarque | 4 socles de Banshees et 1 socle d'Exarque Banshees |
Iyanden | Support | Infanterie | Détachement de Banshees avec Exarque | 4 socles de Banshees et 1 socle d'Exarque Banshees |
Saim-Hann | Support | Infanterie | Détachement de Banshees avec Exarque | 4 socles de Banshees et 1 socle d'Exarque Banshees |
Ulthwé | Support | Infanterie | Détachement de Banshees avec Exarque | 4 socles de Banshees et 1 socle d'Exarque Banshees |
Biel-Tan | Support | Infanterie | Détachement de Banshees | 4 socles de Banshees |
Biel-Tan | Support | Infanterie | Détachement de Banshees avec Seigneur Phénix | 4 socles de Banshees et 1 socle de Seigneur Phénix Banshees |
Biel-Tan | Compagnie | Infanterie | Compagnie Phénix | 3 Détachements de 4 socles de Guerriers Aspects et 1 socle de Seigneur Phénix chacun |
Biel-Tan | Compagnie | Infanterie | Compagnie Phénix | 3 Détachements de 4 socles de Guerriers Aspects et 1 socle de Seigneur Phénix chacun |
Biel-Tan | Compagnie | Infanterie | Compagnie Phénix | 3 Détachements de 4 socles de Guerriers Aspects et 1 socle de Seigneur Phénix chacun |