Serbery

C’est un grand honneur d’être promu des manipules de Skitarii dans le corps des Serberys. Ils chevauchent de rapides constructs quadrupèdes leur permettant de négocier aisément les terrains les plus accidentés, alors que les cavaliers sont maintenus en place par des verrous magnétiques et des gyro-stabilisateurs. Le Serbery a la capacité Infiltration et son arme a la capacité Ignore les Couverts.



Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
20cm 5+ +3 Pistolet Phosphore 25cm 1 4+ 0

Capacités SpécialesDescription
Infiltration

Ces socles sont furtifs et capables de s'approcher de l'ennemi avant que le combat ne commence.

Les socles de classe de Blocage 1 peuvent se déplacer du double de leur mouvement normal après que le déploiement ait été effectué et avant le premier tour.

Les socles des classes de Blocage 2 ou plus peuvent se déplacer d’un mouvement normal (non doublé).

Ce mouvement ne peut pas amener le socle dans la zone de contrôle d'un socle adverse.

Si les deux joueurs ont des socles avec Infiltration, chaque joueur jette un D6.

Le joueur ayant le score le plus élevé déplace un détachement puis c'est à son adversaire, puis de nouveau à lui et ainsi de suite en alternance.



Formations
Adeptus MechanicusSupportCavalerieDétachement de Serberys 5 socles de Serberys


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