Le Ravageur est tout aussi rapide que le véhicule dont il est issu_: le Raider. Cependant, il échange sa capacité de transport contre deux armes lourdes. Sur le champ de bataille, il appuie les troupes au sol en engageant les ennemis les mieux protégés, mais comparer le Ravageur à un char d’assaut impérial revient à comparer un rapace à une bête de somme. Les Ravageurs sont si rapides et maniables qu’ils sont capables de tendre une embuscade à une colonne de tanks adverses, et de l’éliminer en un seul passage, disparaissant avant que l’ennemi sache ce qui l’a frappé. Le Ravageur a la capacité Antigrav.
Mouv. | Sauv. | FA | Armes | Portée | Nb dés | Pour toucher | PA |
30cm | 5+f | +1 | Lance de Ténébres | 75cm | 2 | 4+ | -2 |
Capacités Spéciales | Description |
Antigrav | Les socles avec cette capacité ne peuvent être bloqués en Assaut que par d'autres socles Antigrav ou ayant la capacité Réacteurs Dorsaux dont la classe de blocage est équivalente ou supérieure. Contre d'autres socles, ils peuvent quitter l'Assaut en se déplaçant lors de leur phase de mouvement. De plus, si le socle avec cette capacité reste (par choix ou car il a déjà bougé) en Assaut, il est considéré comme bloqué que pour ce tour seulement (si la classe de blocage de l'ennemie est supérieure ou égale). Cela signifie qu'il est considéré bloqué ce tour. S'il survit, il peut se déplacer normalement au prochain tour. Les socles avec cette capacité ignorent les zones de contrôle ennemies sauf celles de socles ayant les capacités Antigrav ou Réacteurs Dorsaux. Ils ignorent également les modificateurs de terrain lors de leur mouvement. Ils ne peuvent pas terminer leur mouvement sur un terrain infranchissable (en fonction de leur classe de blocage). |
Formations | ||||
Drukhari | Compagnie | Infanterie | Compagnie Sybarite | 1 socle d'Archon 1 Détachement de 5 socles d'Incubes 1 Détachement de 3 socles de ravageurs 1 Détachement de 6 socles de Guerriers Cabalites |
Drukhari | Support | Véhicules | Détachement de Ravageurs | 3 socles de Ravageurs |