Fiche d'unités

05 Unités Spéciales

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
1 Adeptus Psyker 10cm - 0 Pistolet Laser 25cm 1 5+ 0
Unité de Commandement, QG, Personnage, Psyker, Sauvegarde Psychique (4+)
1 Assassin - - - - - - - -
Règles Spéciales
1 Astropathe 10cm - 0 Projectile psychique 50cm 1 4+ -2
Unité de Commandement, QG, Personnage, Psyker, Sauvegarde Psychique (4+)
1 Colonel 10cm 6+ +4 Pistoler Laser 25cm 1 5+ 0
Unité de Commandement, QG, Elite (2), Charismatique Avancé, Personnage Lié, Génie Tactique, Rayon de Commandement (40cm)
1 Commissaire 10cm 6+f +4 Pistolet Laser 25cm 1 5+ 0
QG, Elite (1), Éxécution Sommaire, Personnage Lié
1 Confesseur 10cm - +3 Pistoler Laser 25cm 1 5+ 0
QG, Psyker, Sauvegarde Psychique (4+), Personnage Lié, Ferveur Fanatique
1 Ingénieur 10cm - 0 Pistolet Laser 25cm 1 5+ 0
QG, Ingénieur, Personnage Lié
1 Inquisiteur 10cm 4+f +6 Bolter tempête 35cm 2 4+ -1
Unité de Commandement, QG, Personnage, Elite (2), Sauvegarde Psychique (4+), Charismatique Avancé, Sans peur
1 Major 10cm 6+ +3 Pistolet Laser 25cm 1 5+ 0
Unité de Commandement, QG, Elite (1), Personnage Lié, Génie Tactique, Rayon de Commandement (30cm)
1 Médecin 10cm - +1 Pistolet Laser 25cm 1 5+ 0
Unité de Commandement, QG, Personnage, Médecin
1 Observateur Avancé 10cm - +1 Pistolet Laser 25cm 1 5+ 0
Unité de Commandement, QG, Personnage, Camouflage, Observateur Avancé (OA)
1 QGC d'assaut 15cm - +1 Pistolet Laser 25cm 1 5+ 0
Unité de Commandement, QG, Réacteurs Dorsaux, Personnage Lié, Rayon de Commandement (20cm)
1 QGC Tactique 10cm - 0 Fusil Laser 50cm 1 5+ 0
Unité de Commandement, QG, Personnage Lié, Rayon de Commandement (20cm)
1 QGC troupes de choc 10cm 6+ +2 Fusil radiant laser 50cm 1 4+ 0
Unité de Commandement, QG, Elite (1), Personnage Lié, Rayon de Commandement (20cm), Grav-Chute
1 Technaugure de l'adeptus mechanicus 10cm - +1 Pistoler Laser 25cm 1 5+ 0
Unité de Commandement, QG, Personnage, Mécanicien (5+)

10 Infanterie

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
1 Gardes avec arme lourde 10cm - 0 Canon Laser 75cm 2 5+ -1
1 Gardes d'Assaut 15cm - +1 Pistolet Laser 25cm 1 5+ 0
Réacteurs Dorsaux
1 Gardes Tactiques 10cm - 0 Fusil Laser 50cm 1 5+ 0
1 Ogryns 10cm 6+f +5 Fusil Ecorcheur 25cm 1 4+ -1
1 Snipers Ratling 10cm - -1 Fusil Sniper 75cm 1 4+ 0
Camouflage, Infiltration, Sniper, Vétérans
1 Troupe de Choc 10cm 6+ +2 Fusil Radiant 50cm 1 4+ 0
Elite (1), Grav-Chute
1 Vétérans (Fuseur) 10cm - +1 Fuseur 25cm 1 3+ -1
Elite (1)
1 Vétérans (Lance-FLammes) 10cm - +1 Lance-Flammes 25cm 1 4+ 0
Ignore les Couverts
Elite (1)

20 Cavalerie

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
2 Commissaire en Tauros 25cm 6+f +4 Lance-flammes 25cm 1 4+ 0
Ignore les Couverts
QG, Elite (1), Éxécution Sommaire, Personnage Lié, Grav-Chute
2 Tauros 25cm 6+ +1 Lance-Flammes 25cm 1 4+ 0
Ignore les Couverts
Grav-Chute
2 Tauros Venator 25cm 6+ +1 Canon Laser 75cm 1 5+ -1
Grav-Chute

25 Marcheurs

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
2 Commissaire en sentinelle blindé 20cm 4+/6+f +4 Bolter lourd 50cm 1 5+ -1
QG, Elite (1), Éxécution Sommaire, Personnage Lié, Grav-Chute
2 Sentinelle Blindée - Bolter lourd 20cm 4+ +2 Bolter lourd 50cm 1 5+ -1
Grav-Chute
2 Sentinelle Blindée - Multi-fuseur 20cm 4+ +2 Multi-fuseur 25cm 1 3+ -2
Grav-Chute
2 Sentinelle Blindée QGC 20cm 4+ +2 Bolter Lourd 50cm 1 5+ -1
Unité de Commandement, QG, Personnage Lié, Rayon de Commandement (20cm), Grav-Chute

33 Artillerie Légère

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
1 Canon d'infanterie 5cm - -3 Double autocanon 50cm 2 4+ 0
1 Tarentule 5cm - -3 Canons Laser Jumelés 75cm 1 4+ -1
Règles Spéciales, Robot, Tir Réflexe, Tire deux fois
1 Thudd Gun 5cm - -3 Quad Gun 75cm Gab 4PB -1
Gabarit (6cm), Artillerie

36 Artillerie Lourde

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
3 Artillerie Hors­Champs ­- Tir Léger - - - Barrage Orbital Léger - Gab 3+ -2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3)
Règles Spéciales
3 Artillerie Hors­Champs ­- Tir Lourd - - - Barrage Orbital Lourd - Gab 3+ -2
Gabarit (6cm), Endommage les Bâtiments (PA-3), +1D3 gabarits supplémentaires
Règles Spéciales

38 Volants

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
3 Chasseur Lightning 110cm 4+ +5 Autocanon 35cm 2 4+ 0
Intercepteur, Volant, Vétérans
3 Chasseur Thunderbolt 100cm 3+ +4 Canon Laser 50cm 1 5+ -1
Intercepteur, Volant, Vétérans
Autocanon Lourd 35cm 2 4+ -1
3 Marauder 75cm 2+ +2 Bombe 0cm Gab 3+ -2
Gabarit (6cm)
Volant, Vétérans
Bolters Lourds Jumelés 35cm 2 4+ -1
Canons Laser Jumelés 50cm 1 4+ -1
3 Marauder Colossus 75cm 2+ +2 Bombe Colossus 0 Gab 2+ -3
Gabarit (6cm), Détruit les Bâtiments (PA-5)
Volant, Vétérans
Bolters Lourds Jumelés 35cm 2 4+ -1
3 Marauder Destroyer 75cm 2+ +2 Bombe 0cm Gab 4+ -1
Gabarit (6cm)
Volant, Vétérans
Bolters Lourds Jumelés 35cm 2 4+ -1
Canons d'assaut 35cm 2 5+ 0
Autocanon 35cm 2 4+
3 Valkyrie 70cm 5+ 0 Bolter Lourd 35cm 1 5+ -1
Transport (2), Volant, Vétérans
Multi-Laser 25cm 1 4+ 0
3 Valkyrie Sky Talon 70cm 5+ 0 Bolter lourd 35cm 1 5+ -1
Transport (Spé), Volant, Vétérans
Missiles Hellstrike 50cm 1 5+ -2
3 Valkyrie Vendetta 70cm 5+ 0 Canons Lasers Jumelés 50cm 2 4+ -1
Transport (2), Volant, Vétérans
3 Vulture 70cm 5+ +1 Canon Gatling 25cm 2 4+ 0
Volant, Vétérans
Bolter Lourd 35cm 1 5+ -1


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