Fiche d'unités

05 Unités Spéciales

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
1 Héraut de Tzeentch 10cm 4+ +4 Flammes Infernales 25cm 2 4+ 0
Ignore les Couverts
QG, Psyker, Sauvegarde Psychique (5+), Personnage Lié, Démon, Cercle d'invocation, Voile Scintillant (6+)

10 Infanterie

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
1 Enfants Incontrôlés du Chaos 12cm 4+ +5 Griffes - - - -
Démon
1 Gargouilles de Tzeentch 15cm 5+ +3 Griffes Démoniaques - - - -
Réacteurs Dorsaux, Démon, Voile Scintillant (6+)
1 Horreurs Bleues 10cm 5+ +1 Flammes Infernales 25cm 1 5+ 0
Ignore les Couverts
Démon, Voile Scintillant (6+)
1 Horreurs de Soufre 10cm 5+ 0 Flamèches - - - -
Infiltration, Démon, Voile Scintillant (6+)
1 Horreurs Roses 10cm 4+ +3 Flammes Infernales 25cm 1 4+ 0
Ignore les Couverts
Démon, Duplication, Voile Scintillant (6+)
1 Incendiaires 15cm 4+ +2 Flammes Vacillantes 25cm 1 4+ 0
Ignore les Couverts
Combat Urbain, Réacteurs Dorsaux, Démon, Voile Scintillant (6+)

20 Cavalerie

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
2 Chars ardents de tzeentch 25cm 4+ +3 Torrent de Flammes 25cm 2 4+ 0
Ignore les Couverts
Antigrav, Démon, Voile Scintillant (6+)
2 Hurleurs 25cm 5+ +3 Morsure de Lamproie - - - -
Lance (5+/0)
Antigrav, Démon, Voile Scintillant (6+)

25 Marcheurs

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
2 Métaragne 25cm 4+ +3 Canon Excruciator 50cm 2 5+ -1
Machine-Démon
2 Prince Démon Ailé de Tzeentch 20cm 3+ +7 Pouvoir Psychique - - - -
Unité de Commandement, Personnage, PDV (2), Psyker, Sauvegarde Psychique (4+), Peur, Prince Démon, Voile Scintillant (5+)
2 Prince Démon de Tzeentch 15cm 3+ +7 Pouvoir Psychique - - - -
Unité de Commandement, Personnage, PDV (2), Psyker, Sauvegarde Psychique (4+), Peur, Prince Démon, Voile Scintillant (5+)

30 Véhicules

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
3 Broyeur d'Ames de Tzeentch 20cm 3+ +5 Canon Moissonneur 75cm 3 5+ 0
Blindage Latéral, Comme marcheur, Machine-Démon, Voile Scintillant (6+)
Bombardement Flegmatique 50cm Gab 5+ -1
Gabarit (6cm)
3 Ferrocentaurus Ectoplasma 15cm 4+ +4 Canons Ectoplasma 35cm 2 4+ -2
Tourelle
Blindage Latéral, Machine-Démon
3 Ferrocentaurus Hadès 15cm 4+ +4 Canons de Bataille Hadès 50cm 3 4+ 0
Tourelle
DR (1), Blindage Latéral, Machine-Démon
3 Ferrocerberus 20cm 4+ +6 Tranchoir à Magma - - - -
Lance (3+/-1)
Blindage Latéral, Machine-Démon, En sous-nombre (3) en assaut
3 Mutalith 10cm 4+ +4 Eclair du changement 35cm 1 4+ -2
Attaque Psychique Physique
Psyker, Sauvegarde Psychique (5+), Régénération (5+), Démon, Eclair du Changement, Voile Scintillant (6+)

37 Flottants

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
3 Palais du Warp 15cm 2+ +9 Canons foudre 50cm 4 5+ -1
Unité de Commandement, DR (6), Blindage Intégral, PDV (3), Psyker, Sauvegarde Psychique (3+), Flottant, Sans peur, Terreur, Machine-Démon, Démon Majeur, Voile Scintillant (5+), Super-Lourd
3 Tour d'argent 30cm 2+ +4 Canons foudre 50cm 3 5+ -1
Règles Spéciales, Flottant, Machine-Démon, Mur du Warp, Voile Scintillant (6+)
Rayon de puissance 75cm 1 3+ -3

38 Volants

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
3 Heldrake 80cm 3+ +6 Boule de Feu 25cm 2 4+ 0
Ignore les Couverts
Intercepteur, Volant, Machine-Démon
3 Oiseau de feu 75cm 2+ +2 Bombes Incendiaires 0cm Gab 3+ -1
Ignore les Couverts, 2 bombardement lors du mvt qui doivent se toucher
PDV (2), Volant, Machine-Démon, Voile Scintillant (6+), Super-Lourd
Canons Lance-Flammes 25cm 4 4+ 0
Ignore les Couverts
Canons Foudre 50cm 3 5+ -1
3 Oiseau de mort 100cm 3+ +4 Canon Lance-Flammes 25cm 3 4+ 0
Ignore les Couverts
Intercepteur, Volant, Machine-Démon, Voile Scintillant (6+)

40 Chevaliers

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
4 Duc du changement 20cm 2+ +10 Eclair du Changement 75cm Gab 3+ -2
Gabarit (6cm), Attaque Psychique Physique
Unité de Commandement, Blindage Intégral, PDV (3), Psyker, Sauvegarde Psychique (4+), Antigrav, Sans peur, Terreur, Démon Majeur, Eclair du Changement, Voile Scintillant (5+)

50 Titans Légers

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
5 Titan Feral 25cm Fiche +10 Multi-Laser 25cm 2 4+ 0
Agile, Cohérence Elargie, Boucliers Energétiques (2)
Choisir 2 armes

60 Titans de Ligne

PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes armesCapacités
6 Titan Ravager 20cm Fiche +14 Mitrailleuses Lourdes Jumelées 50cm 2 5+ -1
Boucliers Energétiques (4)
Multi-Laser 25cm 2 4+ 0
Choisir 3 armes (option : 1 Option de Bannière et/ou 1 Tête)
6 Titan Skylok 60cm Fiche +14 Eclair du changement 35cm Gab 3+ -2
Gabarit (6cm)
Unité de Commandement, Psyker, Sauvegarde Psychique (3+), Flottant, Sans peur, Terreur, Boucliers Energétiques (6), Machine-Démon, Démon Majeur, Piqué de la Mort, Voile Scintillant (6+)
Rayon de Puissance 50cm 1 3+ -4
Dégâts (+2)
Canons Eclairs 50cm 3 5+ -1
Canons Eclairs 50cm 3 5+ -1
6 Titan Warbringer du Chaos 15cm Fiche +14 Mitrailleuses Lourdes Jumelés 50cm 2 5+ -1
Boucliers Energétiques (5)
Multi-Laser 25cm 2 4+ 0
Canon Cerberus 100cm 2 4+ -1
Anti-Aérien (AA), Peut intercepter même en Avance
Canon Cerberus 100cm 2 4+ -1
Anti-Aérien (AA), Peut intercepter même en Avance
Choisir soit Canon Volcano soit Sismo-Canon (gratuit) et 2 armes (payant) (option : 1 Tête)
6 Titan Warlord du Chaos 15cm Fiche +16 Canons Laser 75cm 2 5+ -1
Boucliers Energétiques (6)
Multi-Laser 25cm 2 4+ 0
Choisir 4 armes (option : 1 Option de Bannière et/ou 1 Tête)
6 Titan Warplord 15cm Fiche +16Choisir 2 Armes de Bras (parmi Canons Eclairs Jumelés, Flammes Infernales, Canon à Flammes) et 2 Armes de Carapace (parmi : Tour de Sorcier, Œil du Destin et Canon Ouragan) (optionnel : 1 queue et une tête)
Sauvegarde Psychique (3+), Terreur, Boucliers Energétiques (6), Titan Démoniaque, Équipement Rare, Marque de Tzeentch


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