Formations

Obligatoire

Infanterie ContenuPoint de RuptureMoralCoût
Grand Maitre
(Limité à 1 / armée)
1 socle de Grand Maitre +1 3 +125
Véhicules ContenuPoint de RuptureMoralCoût
Grand Maitre en Cuirassé Némésis
(Limité à 1 / armée)
1 socle de Grand Maitre en Cuirassé Némésis +1 3 +175

Compagnie

Infanterie ContenuPoint de RuptureMoralCoût
Compagnie d'incursion Compagnie d'incursion
1 socle de Frère-Capitaine
3 détachements de 5 socles de Chevaliers Gris d'incursion chacun
9 4 725
Compagnie de Terminators Compagnie de Terminators
1 socle de Frère Capitaine Terminator
2 Détachement de 4 socles de Terminator Chevalier Gris
1 Détachement de 4 socles de Paladin
7 4 825
Compagnie de Purification Compagnie de Purification
1 socle de Frère Capitaine
2 Détachements de 5 socles de Chevaliers Gris Purgators
1 Détachement de 5 socles de Chevaliers gris Purificators
9 4 825

Spéciale

Infanterie ContenuPoint de RuptureMoralCoût
Apothicaire 1 socle d'apothicaire et 1 socle de Rhino de commandement Apothicaire 3 100
Archiviste 1 socle d'archiviste et 1 socle de rhino de commandemant Archiviste 3 125
Chapelain 1 socle de chapelain +1 3 +100
Observateur Avancé 1 socle d'observateur avancé et 1 socle de rhino de Commandement Observateur Avancé 3 75
Tech-Marine 1 socle de Tech-Marine et 1 socle de Rhino de Commandement Tech-Marine 3 100
Titan ContenuPoint de RuptureMoralCoût
Détachement de Titans Warhound 2 socles de titans Warhound Chacun - 300
Titan Reaver 1 socle de titan Reaver (armes à acheter) 1 - 250
Titan Warbringer 1 socle de Titan Warbringer (armes à acheter) 1 - 475
Titan Warlord 1 socle de Titan Warlord (armes à acheter) 1 - 350
Titan Warlord Psi 1 socle de Titan Warlord Psi (armes à acheter) 1 - 450

Support

Infanterie ContenuPoint de RuptureMoralCoût
Détachement d'incursion 5 socles de Chevaliers Gris d'Incursion
3 4 250
Détachement d'interceptors 5 socles de Chevaliers Gris Interceptors
3 4 275
Détachement de Paladin 4 socles de Paladins Chevaliers Gris 2 4 250
Détachement Purgators 5 socles de Chevaliers Gris Purgators
3 4 300
Détachement Purificators 5 socles de Chevaliers Gris Purificators
3 4 275
Détachement de Terminators 4 socles de Terminators Chevaliers Gris 2 4 300
Marcheur ContenuPoint de RuptureMoralCoût
Détachement de Dreadnoughts Chevaliers Gris 3 socles de Dreadnoughts Chevaliers Gris 2 4 200
Détachement de Dreadnoughts Doomglaive 3 socles de Dreadnoughts Doomglaive
2 4 175
Véhicules ContenuPoint de RuptureMoralCoût
Détachement de Land Raiders 3 socles de Land Raiders 2 4 275
Détachement de Land Raiders Crusader 3 socles de Land Raiders Crusader 2 4 325
Détachement de Land Raiders Vortimers 3 socles de Land Raiders Vortimers
2 4 275
Détachement de Cuirassés Némésis 2 socles de Cuirassés Némésis 1 4 250
Artillerie Lourde ContenuPoint de RuptureMoralCoût
Artillerie Hors Champ Légère 1 Tir Léger d'Artillerie Hors Champ (compte pour 100 si utilisé) à l'usage - 0
Artillerie Hors Champ Lourde 1 Tir Lourd d'Artillerie Hors Champ (compte pour 300 si utilisé) à l'usage - 0
Volant ContenuPoint de RuptureMoralCoût
Détachement d'intercepteurs Stormhawk 3 socles d'Intercepteurs Stormhawk 2 4 250
Détachement de Stormtalons 3 socles de Stormtalons 2 4 200
Détachement de Xiphons 3 socles de Xiphons 2 4 250
Transport ContenuPoint de RuptureMoralCoût
Compagnie de Land Raiders 3 Détachements de 2 socles de Land Raiders chacun
3 4 550
Détachement de Land Raiders 2 socles de Land Raiders 1 4 175
Détachement de Land Raiders Crusader 2 socles de Land Raiders Crusader 1 4 225
Compagnie de Rhinos 3 Détachements de 3 socles de Rhinos chacun 5 4 225
Détachement de Rhinos 3 socles de Rhinos 2 4 75
Détachement de Razorbacks Vortimer 5 socles de Razorbacks Vortimer 3 4 200
Détachement de Stormravens 3 socles de Stormravens 2 4 250
Détachement de Thunderhawk 1 socle de Thunderhawk 1 4 150
Téléportation de Compagnie de Terminators Les Terminators de la Compagnie et 1 socle d'Apothicaire ou
d'Archiviste (au choix) gagnent la capacité Téléportation
à l'usage - 150
Téléportation de Détachement de Terminators Les Terminators ou Paladins du Détachement gagnent la capacité
Téléportation
à l'usage - 50
Téléportation de Détachement de Cuirassés Némésis Les Cuirassés Némésis du Détachement gagnent la capacité
Téléportation
à l'usage - 50


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