Un socle avec cette capacité doit choisir en début de tour (à son activation en phase de mouvement) s'il aura la capacité Mécanicien ou Médecin.
Polyvalent
Capacité Spéciale
Unité
Polyvalent
Un socle avec cette capacité doit choisir en début de tour (à son activation en phase de mouvement) s'il aura la capacité Mécanicien ou Médecin.
Unité(s) avec cette capacité spéciale
Codex | Catégorie | Nom unité |
---|---|---|
Adeptus Mechanicus | 05 Unités Spéciales | Magos |