Polyvalent

Un socle avec cette capacité doit choisir en début de tour (à son activation en phase de mouvement) s'il aura la capacité Mécanicien ou Médecin.


Polyvalent

Capacité Spéciale
Unité

Polyvalent

Un socle avec cette capacité doit choisir en début de tour (à son activation en phase de mouvement) s'il aura la capacité Mécanicien ou Médecin.


Unité(s) avec cette capacité spéciale

Codex Catégorie Nom unité
Adeptus Mechanicus 05 Unités Spéciales Magos


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