Gretchins

Une formation composée de socles avec cette capacité doit être liée à un détachement d’orks de même classe ou inférieure au début de la partie. Les deux groupes ne forment alors qu'un seul détachement (un seul ordre, activation simultanée, cohésion de formation, ...). Si à un moment, tous les socles non Gretchins du détachement sont morts, alors retirez immédiatement les Gretchins de la partie.

Les socles avec cette capacité comptent pour moitié dans la capture ou la contestation d'objectif (donc un socle d'infanterie compte pour 1/2 et un véhicule pour 1,5).



Gretchins

Capacité Spéciale
Unité

Gretchins

Unité(s) avec cette capacité spéciale

Codex Catégorie Nom unité
Bad Moon 10 Infanterie Gretchins
Bad Moon 25 Marcheurs Boit’kitu
Blood Axe 10 Infanterie Gretchins
Blood Axe 25 Marcheurs Boit’kitu
Deathskull 10 Infanterie Gretchins
Deathskull 25 Marcheurs Boit’kitu
Evil Sunz 10 Infanterie Gretchins
Evil Sunz 25 Marcheurs Boit’kitu
Goff 10 Infanterie Gretchins
Goff 25 Marcheurs Boit’kitu
Orks 10 Infanterie Gretchins
Orks 25 Marcheurs Boit’kitu
Snakebite 10 Infanterie Gretchins
Snakebite 25 Marcheurs Boit’kitu


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