Artillerie Hors­Champs -­ Tir Lourd

Cela représente aussi bien une batterie d’armes à longue portée qui sont déployées à bonne distance derrière la zone de combat qu’une artillerie orbitale ou navale. L’Artillerie Hors Champ a un coût en Points de Victoire au lieu d’un coût en point d’armée et ne peut être utilisée que par les Observateurs Avancés. Voir les Règles Générales pour plus de précision.




Le Tir Lourd utilise un Gabarit (6 cm) avec la capacité Endommage les Bâtiments (PA -3), il dispose de 1D3 gabarits supplémentaires qui doivent toucher le premier et rapporte 300 points à l'adversaire.


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
- - - Barrage Orbital Lourd - Gab 3+ -2

Capacités SpécialesDescription

Formations
SquatsSupportArtillerie lourdeArtillerie Hors Champ Lourde 1 Tir Lourd d'Artillerie Hors Champ (compte pour 300 si utilisé)


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