Stormblade MkI

Toutes les Mondes-Forges n’ont pas accès aux SCS nécessaires à la fabrication de véritables Shadowswords, mais beaucoup ont cherché à produire des tanks qui remplissent le même rôle de Chasseur de Titans. Pour aider le char à faire face aux Titans les plus lourds, certains Stormblades ont été équipées de lance-missiles Hellion externes. Si le tank est détruit, le réacteur explose. Le rayon de l’explosion est de 1D6+3 cm et toutes les figurines à portée sont touchées sur 4+ et doivent réussir une Sauvegarde sans PA ou perdre 1 PdV. L'Obusier Court a la capacité Tourelle. Le Missile Hellion est à usage unique et ne peut être tiré qu'une fois par partie et a la capacité Dégâts (+2). Les Missiles Hunter-Killer sont en nombre limité (4) et vous pouvez n'en tirer que 4 par partie. Vous pouvez en tirer jusqu'à 4 en même temps. Le Stormblade MKI a les capacités Bulldozer, Blindage Latéral, PdV (2) et DR (5).


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
15cm 1+ +5 Canon Plasma 50cm 2 3+ -4
Obusier Court 50cm 1 4+ -2
Missile Hellion 75cm 1 3+ -4
Missiles Hunter-Killer 75cm 4(max) 3+ -1

Capacités SpécialesDescription
DR (5)

Un socle disposant de la capacité DR (X) dispose de X Défenses Rapprochées.

Lors de la phase de mouvement, vous pouvez activer une ou plusieurs DR en tir d'interception sans activer le socle correspondant et quel que soit l'ordre du socle (et même s'il a déjà bougé). Chaque DR aura alors un tir sur du 7+ (malus d'interception déjà compté), PA 0 en tir d'interception et sur du 6+, PA 0 en Tir de contre charge. Une DR utilisée en interception ou en contre charge ne peut plus l'être pour le reste du tour. Vous pouvez activer votre socle en même temps qu'une partie de ses DR mais cela n'est pas obligatoire. Vous ne pouvez pas activer de DR si vous avez engagé un Assaut.

En phase de Combat, vous pourrez utiliser les DR restants pour votre socle lorsque vous activerez en tir le socle.

Les DR ont une portée de 15 cm, un angle de tir de 360° et sont inefficaces contre les socles de classe 3 ou plus.


Blindage Latéral

Un socle avec cette capacité ne subit pas la Pénétration d'Armure supplémentaire de ­1 pour les tirs de flanc.

Les tirs arrivant dans l'angle de 90° de dos infligent toujours le malus de ­1 à la sauvegarde.


PDV (2)

Un socle avec cette capacité possède X points de vie. Il faut lui retirer toutes ses vies pour le détruire

Bulldozer

Un socle avec cette capacité ignore les pénalités de mouvement pour les forêts et les terrains difficiles.

Explosion du Réacteur

Formations
CatachanSupportSuperlourdsDétachement de Stormblade MkI1 socle de Stormblade MkI


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