Légionnaire de Reconnaissance

Les escouades de reconnaissance des Légions sont formées de Space Marines expérimentés, experts en opérations indépendantes et sont souvent déployées derrière les lignes ennemies. Ces troupes spécialisées sont les yeux et les oreilles de leur Légion sur le terrain. Pour ce faire, ils sont équipés d'équipements spécialisés, dont des armes à longue portée, des Auspex avancés et des équipements de furtivité. Ils servent d'éclaireurs et de collecteurs de renseignements, identifiant les cibles et recueillant des informations sur les mouvements et les forces de l'ennemi. Ils servent également leur Légion en tant que saboteurs et tireurs d'élite en cas de besoin. Au combat, ils sont experts dans les manœuvres de flanc et les attaques furtives pour soutenir la force principale.




Ils ont les capacités Infiltration, Sniper et Camouflage.


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
10cm 5+ +1 Bolter de Précision 75cm 1 4+ 0

Capacités SpécialesDescription
Camouflage

Si un socle avec cette capacité se trouve sur un terrain offrant un malus au toucher, il n'est pas visible au-delà de 25 cm.

En d'autres termes, si le tireur est à plus de 25 cm d'un socle avec Camouflage, il ne peut pas le prendre pour cible.

Les gabarits peuvent prendre pour cible un socle avec Camouflage seulement s’ils visent (touchent) en même temps une cible valide.

Une cible valide est un socle ou un bâtiment si et seulement si l'arme peut endommager un bâtiment. Un gabarit qui a dévié et touche seulement un socle avec Camouflage est résolu normalement.

Si un socle avec Camouflage est engagé en Assaut, il perd sa capacité pour le tour.

Si un socle avec Camouflage tire, il peut perdre sa capacité : si un socle ennemi veut cibler un socle avec Camouflage à plus de 25 cm ayant tiré ce tour­ci, il doit obtenir un résultat de 4+ sur un D6.

Si le jet est réussi, le socle ennemi voit le socle avec Camouflage et peut tirer dessus. Sinon il doit cibler un autre socle.

Si un socle avec la capacité Camouflage a un transport assigné (dans la même Formation) le socle et le transport ont la capacité Cohérence Elargie. Cela ne fonctionne pas pour les transports achetés séparément.


Infiltration

Ces socles sont furtifs et capables de s'approcher de l'ennemi avant que le combat ne commence.

Les socles de classe de Blocage 1 peuvent se déplacer du double de leur mouvement normal après que le déploiement ait été effectué et avant le premier tour.

Les socles des classes de Blocage 2 ou plus peuvent se déplacer d’un mouvement normal (non doublé).

Ce mouvement ne peut pas amener le socle dans la zone de contrôle d'un socle adverse.

Si les deux joueurs ont des socles avec Infiltration, chaque joueur jette un D6.

Le joueur ayant le score le plus élevé déplace un détachement puis c'est à son adversaire, puis de nouveau à lui et ainsi de suite en alternance.


Sniper

Lorsqu'un socle avec la capacité Sniper cible un socle QG, jetez un dé.

Sur un 4+, le socle QG ne bénéficie pas de sa capacité spéciale contre le tir de la figurine Sniper (et seulement du socle Sniper).



Formations
Légion UltramarinesCompagnieInfanterieCompagnie de Reconnaissance1 socle de Vigilator
3 Détachements de 4 socles de Légionnaire de Reconnaissance
Légion Sons Of HorusCompagnieInfanterieCompagnie de Reconnaissance1 socle de Vigilator
3 Détachements de 4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion Night LordCompagnieInfanterieCompagnie de Reconnaissance1 socle de Vigilator
3 Détachements de 4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion Alpha LegionCompagnieInfanterieCompagnie de Reconnaissance1 socle de Vigilator
2 Détachement de 4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
1 Détachement de 5 socle de Chasseur de Têtes
Légion Raven GuardCompagnieInfanterieCompagnie de Reconnaissance1 socle de Vigilator
2 Détachement de 4 socles de Legionnaire de Reconnaissance
1 Détachement de 4 socles de Mor Deythan
Légion SalamandersSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion Space WolfSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
SupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion Blood AngelSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion Alpha LegionSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion Death GuardSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion Thousand SonsSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion UltramarinesSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaire de Reconnaissance
Légion Emperor ChildrenSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion Dark AngelSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion Imperial FistSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion Night LordSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion Iron WarriorsSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion Raven GuardSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion White ScarSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion Sons Of HorusSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
SupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance
Légion Word BearersSupportInfanterieDétachement de Légionnaire de Reconnaissance4 socles de Légionnaires de Reconnaissance


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