Cerberus

Le char lourd Cerberus est un chasseur de chars super-lourds qui a été utilisé en nombre limité par les légions Space Marine durant la Grande Croisade. Le Cerberus était une variante rare et expérimentale du char d'assaut super-lourd Spartan qui utilisaient tous deux la même conception de coque, de blindage et de châssis. Le Cerberus a été conçu par le Mechanicum de Mars afin de tester sur le terrain les armes archéotechnologiques récupérées lors de la Grande Croisade, connues sous le nom de Laser à Neutrons. Le Cerberus est un exemple d'une des nombreuses machines de guerre qui n'ont été utilisées au début que par quelques légions et, au vu de leurs résultats, sont devenus d'usage courant parmi toutes les légions.




Ils ont les capacités PdV (2) et DR (5) de plus son Laser à Neutrons Jumelé a la capacité Dégâts (+1) et provoque 1D3 Touches.


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
15cm 2+ +5 Laser à Neutron Jumelés 75cm 1 3+ -4
Canon Laser 75cm 2 5+ -1

Capacités SpécialesDescription
DR (5)

Un socle disposant de la capacité DR (X) dispose de X Défenses Rapprochées.

Lors de la phase de mouvement, vous pouvez activer une ou plusieurs DR en tir d'interception sans activer le socle correspondant et quel que soit l'ordre du socle (et même s'il a déjà bougé). Chaque DR aura alors un tir sur du 7+ (malus d'interception déjà compté), PA 0 en tir d'interception et sur du 6+, PA 0 en Tir de contre charge. Une DR utilisée en interception ou en contre charge ne peut plus l'être pour le reste du tour. Vous pouvez activer votre socle en même temps qu'une partie de ses DR mais cela n'est pas obligatoire. Vous ne pouvez pas activer de DR si vous avez engagé un Assaut.

En phase de Combat, vous pourrez utiliser les DR restants pour votre socle lorsque vous activerez en tir le socle.

Les DR ont une portée de 15 cm, un angle de tir de 360° et sont inefficaces contre les socles de classe 3 ou plus.


PDV (2)

Un socle avec cette capacité possède X points de vie. Il faut lui retirer toutes ses vies pour le détruire


Formations
Légion UltramarinesSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
Légion Sons Of HorusSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
Légion Blood AngelSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
Légion Alpha LegionSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
Légion Word BearersSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
Légion SalamandersSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
Légion Emperor ChildrenSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
Légion Dark AngelSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
Légion Death GuardSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
Légion Imperial FistSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
Légion Night LordSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
Légion Iron WarriorsSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
Légion Raven GuardSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
Légion Space WolfSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
Légion Thousand SonsSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
Légion White ScarSupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
SupportSuperlourdsDétachement de Cerberus1 socle de Cerberus
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