Le Punisher échange ses capacités antichars contre l’aptitude à massacrer l’infanterie. Il est basé sur le modèle standard Leman Russ, mais avec un certain nombre de modifications qui lui permettent de remplir un rôle vital d’anti-infanterie lourde qui, selon certains, a longtemps fait défaut aux régiments de la Garde Impériale. Comme le Leman Russ Executioner et le Demolisher, il est plus lourdement blindé pour se protéger contre les attaques à bout portant, mais là où le Demolisher a été créé pour détruire les fortifications ennemies à portée, le Leman Russ Punisher est plus efficace pour détruire l’infanterie ennemie de près surtout lors des attaques orchestrées par les armées massives comme les Xenos Orks et Tyranides. Son Canon Punisher a la capacité Tourelle tandis que son Lance-Flammes a la capacité Ignore les Couverts et il à la capacité Esclave (Chasse).
Mouv. | Sauv. | FA | Armes | Portée | Nb dés | Pour toucher | PA |
15cm | 2+ | +3 | Canon Punisher | 25cm | 2 | 4+ | 0 |
Lance-Flammes | 25cm | 2 | 4+ | 0 |
Capacités Spéciales | Description |
Esclave (Chasse) | Les détachements Esclaves en dehors du rayon d'Esprit de Ruche d'un socle Synapse durant la Phase Initiale ou ayant échoué à un test de moral doivent suivre leur ordre d'instinct. Tous les mouvements d’ordre d’instinct sont effectués lors de la Phase de Mouvement normalement. Les gabarits des tyranides effectuant un tir de barrage sur «?l’ennemi le plus proche?» peuvent couvrir d’autres troupes tyranides. Centrez le gabarit sur le socle ennemi et effectuez un jet pour toucher pour chaque socle en dessous du gabarit comme d’habitude. Les Détachements Esclaves suivent la règle classique de moral, mais reçoivent le jeton Instinct correspondant et passent en ordre d'Instinct au lieu de recevoir un ordre de Retraite en cas d'échec (et ne peuvent donc jamais être mis en déroute). Chasse : Pendant la Phase de Mouvement, un détachement avec cet instinct se déplace de son Mouvement normal, vers l'ennemi le plus proche n'étant pas déjà engagé en Assaut, et l’engage s'il arrive au contact. S'il ne parvient pas à engager un assaut, alors il tire sur l'ennemi le plus proche qu'il peut voir et cibler pendant la Phase de Combat. |
Formations | ||||
Culte Genestealer | Support | Véhicules | Détachement de Leman Russ Punisher | 3 socles de Leman Russ Punisher |