Cette arme utilise un puissant rayon tracteur pour attraper et soulever sa cible dans les airs. Le pilote ork coupe alors l’alimentation du rayon et la cible est détruite en s’écrasant sur le sol.
Les socles de classe 4 ou plus ne peuvent pas être visés par le rayon tracteur. Si la cible rate sa Sauvegarde, elle est soulevée dans les airs et peut être lâchée n’importe où dans les 6_cm. Placez la cible lâchée sur le point de chute souhaité et faites-la dévier de 2D6_cm. Le socle qui s’écrase est détruit et s'il tombe sur un autre socle, celui-ci perd 1 PdV à moins que sa Sauvegarde soit meilleure que celle du socle qui lui tombe dessus. La zone d’effet de la chute est un Gabarit (3 cm).
Les socles protégés par des boucliers en perdent un. Sur un socle avec une fiche de localisation, déterminez la localisation de la touche normalement, et la zone touchée est endommagée sauf si sa Sauvegarde est meilleure que celle du socle lâché.
Mouv. | Sauv. | FA | Armes | Portée | Nb dés | Pour toucher | PA |
30cm | 2+ | +3 | Leva-Lâcha | 75cm | 1 | 4+ | -3 |
Capacités Spéciales | Description |
Règles Spéciales |
Formations | ||||
Orks | Support | Véhicules | Détachement de Méka Fissa Leva Lacha | 1/2/3 socles de Méka Fissa Leva Lacha |
Orks | Support | Véhicules | Détachement de Méka Fissa Leva Lacha | 1/2/3 socles de Méka Fissa Leva Lacha |
Orks | Support | Véhicules | Détachement de Méka Fissa Leva Lacha | 1/2/3 socles de Méka Fissa Leva Lacha |