Le Kanon Shokk projette un champ de force étroit à travers le Warp, qui s’ouvre juste devant l’arme et débouche au point que vise l’opérateur. On pousse dans ce tunnel infernal des Snotlings (voire un Squig qui traîne) qui en ressortent fous de terreur, griffant, mordant et déféquant compulsivement. Tandis que le Mékano vise de son mieux les positions adverses, les Snotlings déments se matérialisent parmi les soldats ennemis, voire à l’intérieur de leur corps. Les effets sont catastrophiques aussi bien contre les troupes que contre les véhicules, ce qui fait de cette arme l’une des plus redoutables de l’arsenal ork. Le Shokk Attack Gun ne peut pas effectuer de Tir d'Interception.
Bien qu’il soit de l’artillerie légère, le Shock Attack Gun ne peut pas être attelé. Le tir du Shokk Attack Gun traverse les boucliers (qui n'accordent pas de sauvegarde psychique non plus). Désignez une cible dans la ligne de vue du tireur et à portée, jetez le Dé de déviation et 2D6 puis consultez le tableau suivant :