Night Spinner

Le Night Spinner se distingue de tous les autres véhicules d’artillerie, car il ne tire pas d’obus explosifs ni même d’effroyables décharges d’énergie, mais utilise un moyen bien plus subtil pour délivrer la mort à distance. Le Night Spinner possède ainsi un Tisseur de Nuit monté en tourelle, une arme ésotérique qui tisse des toiles mortelles de monofilaments avant de les projeter. Quiconque assez malchanceux pour se trouver sous la toile d’un Night Spinner sera déchiqueté par les monofilaments tandis que la gravité les attire doucement vers le bas. La toile finira par toucher le sol, mais avant cela, elle constituera une barrière mortelle qui démembrera tous ceux qui tenteront de passer à travers. Le Night Spinner a les capacités Toile (2), Artillerie et Antigrav.


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
25cm 3+ +1 Nuée de Toile 100cm Gab 4+ -3

Capacités SpécialesDescription
Antigrav

Les socles avec cette capacité ne peuvent être bloqués en Assaut que par d'autres socles Antigrav ou ayant la capacité Réacteurs Dorsaux dont la classe de blocage est équivalente ou supérieure. Contre d'autres socles, ils peuvent quitter l'Assaut en se déplaçant lors de leur phase de mouvement.

De plus, si le socle avec cette capacité reste (par choix ou car il a déjà bougé) en Assaut, il est considéré comme bloqué que pour ce tour seulement (si la classe de blocage de l'ennemie est supérieure ou égale). Cela signifie qu'il est considéré bloqué ce tour.

S'il survit, il peut se déplacer normalement au prochain tour.

Les socles avec cette capacité ignorent les zones de contrôle ennemies sauf celles de socles ayant les capacités Antigrav ou Réacteurs Dorsaux. Ils ignorent également les modificateurs de terrain lors de leur mouvement.

Ils ne peuvent pas terminer leur mouvement sur un terrain infranchissable (en fonction de leur classe de blocage).



Formations
EldarsCompagnieArtillerieCompagnie d'Artillerie 1 socle d'Observateur Avancé et 1 Falcon de Commandement
2 Détachements de 2 Night Spinners chacun
1 Détachement de 2 Warp Hunters
IyandenCompagnieArtillerieCompagnie d'Artillerie 1 socle d'Observateur Avancé et 1 socle de Falcon de Commandement
2 Détachements de 2 Night Spinners chacun
1 Détachement de 2 Warp Hunters
UlthwéCompagnieArtillerieCompagnie d'Artillerie 1 socle d'Observateur Avancé et 1 socle de Falcon de Commandement
2 Détachements de 2 socles de Night Spinners chacun
1 Détachement de 2 socles de Warp Hunters
AlaitocSupportArtillerie lourdeDétachement de Night  Spinners2 socles de Night Spinners
Biel-TanSupportArtillerie lourdeDétachement de Night  Spinners2 socles de Night Spinners
EldarsSupportArtillerie lourdeDétachement de Night  Spinners2 socles de Night Spinners
IyandenSupportArtillerie lourdeDétachement de Night  Spinners2 socles de Night Spinners
Saim-HannSupportArtillerie lourdeDétachement de Night  Spinners2 socles de Night Spinners
UlthwéSupportArtillerie lourdeDétachement de Night  Spinners2 socles de Night Spinners


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