Robot Colossus

Le Colossus est avant tout un Automate de Bataille de siège ; la configuration standard combine un marteau de siège pour attaquer les fortifications avec des armes plus légères à utiliser contre les troupes en défense. Il est largement utilisé par les forces du Mechanicum comme une alternative moins coûteuse au Robot de Siège. Quelques Automates de Bataille de classe Colossus sont entretenus par l’Ordo Reductor de l’Adeptus Mechanicus, principalement pour tester des armes de siège nouvelles et expérimentales. Le Colossus a les capacités Robot, Inorganique, Tir Réflexe et Endommage les Bâtiments (PA -2) en Assaut.


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
15cm 4+ +4 Multi-Fuseur 25cm 1 3+ -2

Capacités SpécialesDescription
Robot

Les détachements avec des socles ayant la capacité Robot reçoivent des ordres normalement.

De plus, si le détachement de socles avec la capacité Robot est à 12 cm d'un socle non robot allié qui n'a pas l'ordre de Retraite, alors il s'active normalement.

Sinon il doit suivre les contraintes suivantes lors de son activation.

1) Un détachement avec des socles ayant la capacité Robot peut toujours effectuer des tirs d'interception normalement s'il est en ordre de Tir Appuyé.

2) Un détachement avec des socles ayant la capacité Robot en Tir Appuyé qui n'a pas eu l'occasion d'effectuer de tir d'interception doit tirer sur le détachement adverse le plus proche (à portée, en ligne de vue et que les robots peuvent endommager).

[justifier]3) Un détachement avec des socles ayant la capacité Robot en Avance doit soit se diriger de son mouvement total vers le détachement ennemi le plus proche, soit se diriger de son mouvement total vers l'objectif le plus proche (au choix du joueur).
Les Robots pourront tirer sur les cibles du choix du joueur.[/justifier]

4) Un détachement avec des socles ayant la capacité Robot en Charge doit se déplacer vers le détachement ennemi le plus proche qu'il peut bloquer ou qui a déjà bougé ce tour­ci et l'engager en assaut si possible.


Tir Réflexe

Le socle ne subit pas le malus de -1 pour toucher quand il effectue un tir d'interception.

Inorganique

Un socle avec cette capacité est immunisé aux attaques ou pouvoirs basés sur le poison, la maladie, les phéromones ou les odeurs.



Formations
Adeptus MechanicusSupportMarcheursDétachement de Robots Colossus3 Robots Colossus
Adeptus MechanicusCompagnieMarcheursCompagnie de Robots 1 socle de Magos Dominus et Skorpius de Commandement
3 Détachements de Robots de n'importe quel type chacun
Adeptus MechanicusCompagnieMarcheursCompagnie de Robots 1 socle de Magos Dominus et Skorpius de Commandement
3 Détachements de Robots de n'importe quel type chacun
Adeptus MechanicusCompagnieMarcheursCompagnie de Robots 1 socle de Magos Dominus et Skorpius de Commandement
3 Détachements de Robots de n'importe quel type chacun


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