Véroleux

Les Veroleux sont une forme de morts-vivants infectés par le Chaos, semblables aux zombies qui ont été maudits par l'une des maladies du dieu du Chaos Nurgle, la soi-disant "Vérole Ambulante", afin qu'ils puissent servir d'armes non vivantes.


Les Veroleux ont les capacités Infiltration, Régénération (6+) et Sans peur.


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
10cm - -1 Armes Improvisées - - - -

Capacités SpécialesDescription
Infiltration

Ces socles sont furtifs et capables de s'approcher de l'ennemi avant que le combat ne commence.

Les socles de classe de Blocage 1 peuvent se déplacer du double de leur mouvement normal après que le déploiement ait été effectué et avant le premier tour.

Les socles des classes de Blocage 2 ou plus peuvent se déplacer d’un mouvement normal (non doublé).

Ce mouvement ne peut pas amener le socle dans la zone de contrôle d'un socle adverse.

Si les deux joueurs ont des socles avec Infiltration, chaque joueur jette un D6.

Le joueur ayant le score le plus élevé déplace un détachement puis c'est à son adversaire, puis de nouveau à lui et ainsi de suite en alternance.


Régénération (6+)

A chaque fois qu'un socle avec cette capacité devrait perdre un (ou plusieurs) PdV, il a une chance de ne pas le perdre.

Ainsi, quand un socle avec Régénération (X+) doit perdre des PdV, il lance autant de dés que de blessures subies.

Chaque dé supérieur ou égal à X permet au socle de ne pas perdre 1 PdV. Cela fonctionne aussi bien au tir qu'en Assaut.

Quelle qu'en soit la raison, un socle ne peut bénéficier que d'une seule tentative de régénération par PdV perdu.

Les armes qui suppriment un socle de la réalité (comme un Missile Warp ou un Canon Vortex) ne permettent pas l’utilisation de cette capacité. Il n’y a rien qui puisse être fait.


Sans peur

Certaines troupes n'ont pas de valeur de moral, comme les robots ou les fanatiques sous l’influence de drogues de combat.

Ces troupes n'effectuent jamais de Test de Moral et ne sont pas non plus affectées par les pouvoirs qui agissent sur le moral, comme la Peur ou la Terreur.

Ne pas avoir de valeur de moral ce n’est pas comme disposer d’une valeur d’1+ ou réussir automatiquement ses Tests, cette précision est importante vis-à-vis de certains pouvoirs psychiques ou de nature Chaotiques.



Formations
Nurgle (Death Guard)CompagnieInfanterieCompagnie de zombies Death Guard1 socle de Champion du chaos Death Guard
1 détachement de 5 socles de Space Marines de la Peste Crache­Peste
2 détachements de 10 socles de Véroleux chacun
Nurgle (Démons)SupportInfanterieDétachement de Véroleux 10 Socles de Véroleux
Nurgle (Death Guard)SupportInfanterieDétachement de Véroleux 10 Socles de Véroleux
Culte ChaotiqueSupportInfanterieDétachement de Véroleux10 socles de Véroleux


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