Hurleurs

Ces créatures semblables à des raies se déplacent dans les vents de la magie comme un oiseau vole dans la brise. Les Hurleurs n’ont pas de réelle conscience, agissant par instinct et chassant sans réflexion l’âme de mortels.


Les Hurleurs ont les capacités Démon, Antigrav, Voile Scintillant (6+) et Lance (5+/0).


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
25cm 5+ +3 Morsure de Lamproie - - - -

Capacités SpécialesDescription
Antigrav

Les socles avec cette capacité ne peuvent être bloqués en Assaut que par d'autres socles Antigrav ou ayant la capacité Réacteurs Dorsaux dont la classe de blocage est équivalente ou supérieure. Contre d'autres socles, ils peuvent quitter l'Assaut en se déplaçant lors de leur phase de mouvement.

De plus, si le socle avec cette capacité reste (par choix ou car il a déjà bougé) en Assaut, il est considéré comme bloqué que pour ce tour seulement (si la classe de blocage de l'ennemie est supérieure ou égale). Cela signifie qu'il est considéré bloqué ce tour.

S'il survit, il peut se déplacer normalement au prochain tour.

Les socles avec cette capacité ignorent les zones de contrôle ennemies sauf celles de socles ayant les capacités Antigrav ou Réacteurs Dorsaux. Ils ignorent également les modificateurs de terrain lors de leur mouvement.

Ils ne peuvent pas terminer leur mouvement sur un terrain infranchissable (en fonction de leur classe de blocage).


Démon

Les socles disposant de cette capacité sont des Démons. Cela impacte un certain nombre de règles comme le calcul du nombre de Cartes de Récompense du Chaos disponibles, les Réserves Warp ou les Transports.

Voile Scintillant (6+)

Les détachements avec cette capacité obtient une sauvegarde de x+ fixe à faire avant ses sauvegardes normales.


Formations
Tzeentch (Démons)CompagnieCavalerieCompagnie d'Attaque Rapide de Tzeentch1 socle d'Héraut de Tzeentch
2 détachements de 5 socles d'Hurleurs chacun
1 détachement de 5 socles de Chars Ardents de Tzeentch
Tzeentch (Démons)SupportCavalerieDétachement d'Hurleurs5 Socles d'Hurleurs
Tzeentch (Thousand Sons)SupportCavalerieDétachement d'Hurleurs 5 socles d'Hurleurs
Culte ChaotiqueSupportCavalerieDétachement de Hurleurs5 socles de Hurleurs


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