Titan Warbringer du Chaos

Le Titan Warbringer Nemesis est une immense machine de guerre. Il est conçu pour détruire à distance les cibles ennemies de classe Titan, et servir de plate-forme d’appui-feu spécialisée dans les manipules auxquels il est affecté. Il se situe entre les classes Reaver et Warlord qui sont plus courantes. Sa masse et sa puissance de feu le placent souvent sur les lignes de front du champ de bataille aux côtés des différentes classes de Titans de Bataille. Le Titan Warbringer Nemesis à un blindage frontal renforcé, lui permettant de résister à la plupart des tirs de riposte avec une facilité déconcertante, et ses batteries de défense le protègent correctement des attaques aériennes, bien que son blindage arrière relativement léger puisse le rendre vulnérable aux attaques de flanc par voie terrestre.


Au sein des Legios Titaniques, la Némésis a la réputation d’être un Esprit de la Machine agité et de conduire ses Princeps et Moderatii à des niveaux de conscience presque paranoïaques. Les artefacts de capteurs fantômes et autres phénomènes aberrants sont monnaie courante à bord d’une telle machine-divine, mais les incidents où de tels Titans ont braqué et verrouillé des cibles bien avant que leurs équipages puissent réagir sont aussi bien connus. Le Titan Warbringer doit acheter deux armes de bras et choisir une arme de dos (soit le Canon Volcano soit le Sismo-Canon, le coût de l'arme de dos étant déjà compris dans le coût du Titan) et peut acheter 1 Tête. Les Canons Cerberus ont la capacité AA et peuvent toujours effectuer des tirs d'interception même si le titan est en ordre d'avance et qu'il s'est déjà déplacé. Ils ne peuvent pas tirer si le Titan est en ordre de Charge.


Le Titan Warbringer a la capacité Boucliers Energétiques (5). Un Titan Warbringer Nemesis peut recevoir une Marque du Chaos.


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
15cm Fiche +14 Choisir soit Canon Volcano soit Sismo-Canon (gratuit) et 2 armes (payant) (option : 1 Tête) Titan
Canon Cerberus 100cm 2 4+ -1
Canon Cerberus 100cm 2 4+ -1
Multi-Laser 25cm 2 4+ 0
Mitrailleuses Lourdes Jumelés 50cm 2 5+ -1

Capacités SpécialesDescription
Boucliers Energétiques (5)

Tout tir ayant au moins une PA de ­1 qui touche un socle disposant de la capacité Boucliers Énergétiques détruit un bouclier au lieu d'infliger une touche au socle, le socle ayant X Boucliers Énergétiques.

Les tirs touchant le socle avec PA 0 (ou une PA positive) n'infligent aucun dégât si un bouclier est actif.

Les boucliers détruits peuvent être réparés en Phase Finale. Jetez un dé par bouclier détruit, sur un 4+ le bouclier est réparé.

Si le socle dispose de boucliers actifs (non détruits), il bénéficie d’une Sauvegarde Psychique de 4+ (une seule sauvegarde quel que soit le nombre de boucliers actifs).



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