Terminators d'Assaut

Les Escouades d’Assaut Terminator sont déployées pour écraser l’ennemi lors d’impitoyables combats rapprochés. À cette fin, elles sont équipées exclusivement d’armes de mêlée dévastatrices, comme les Griffes Éclair et les Marteaux Tonnerre - des armes capables de fendre les armures les plus robustes. Ces terribles unités sont souvent employées à l’avant-garde des opérations d’abordage, ou là où l’engagement sera le plus sanglant, comme lors des prises de fortifications ou les combats en zones urbaines resserrées et tortueuses. Rares sont ceux qui peuvent résister à la fureur des Terminators d’Assaut dans de tels environnements, l’ennemi ne pouvant combiner sa puissance de feu ni aligner ses armes les plus puissantes. L’association d’une armure quasiment impénétrable et d’un armement puissant donne une force de choc à même de tailler n’importe quelle opposition en pièces. L’arrivée inopinée de tels guerriers a mis un point final à de nombreuses guerres. Ils ont les capacités Elite (2) et Esquive (5+).


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
10cm 4+/6+f +7 Épée et Griffes Eclair - - - -

Capacités SpécialesDescription
Elite (2)

En début de partie, vous disposez d'un certain nombre de Relances Elite commun à toute l'armée. Chaque détachement avec des socles ayant la capacité Elite (X) apporte X relances Elite quel que soit le nombre de socles dans le détachement.

Exemple : Un détachement de Terminators (Elite (2)) vous rapportera 2 relances Elite.

Au cours de la partie, vous pouvez utiliser vos relances Elite pour relancer des résultats de dé de vos socles ayant la capacité Elite (et uniquement ceux­-là).

Dans le cas d'un jet où le socle jette plusieurs dés (par exemple lors des localisations sur titans ou d'Assaut, si le socle a plusieurs dés d'attaque, ...) vous ne pouvez relancer qu'un seul dé sur l'ensemble.

Vous ne pouvez relancer que des jets associés à un (ou plusieurs) socles comme par exemple les jets pour toucher, les jets de sauvegarde ou les jets d'Assaut.

Vous ne pouvez pas relancer un jet associé à un détachement comme par exemple les jets de moral ou les déviations pour une arrivée hors table.

Avant d'utiliser les relances Elite, vous devez indiquer le nombre total de dé que vous allez utiliser pour votre détachement, une fois lancé vous ne pourrez plus utiliser de relance Elite sur cette action.

Dans tous les cas, le second score doit être accepté, même s’il est pire que le précédent, et ne peut être sujet à une autre relance.

Les Relances Elite utilisées sont définitivement perdues. Les Relances Elite sont communes à tous les socles Elite de l'armée indépendamment du nombre de relances générées par chaque détachement.

Exemple : 4 socles de Faucheurs Noirs tire sur six socles de Space Marines et sur deux socles de Terminators. Le joueur eldar assigne 4 dés sur les Space Marines et 4 sur les Terminators. Sur les Space Marines, les Faucheurs infligent 2 touches et 1 sur les Terminators. Le joueur Eldar peut relancer jusqu'à 4 dés d'attaque (car il y a 4 socles de Faucheurs) qu'il répartit alors ainsi : 1 sur les Space Marines et 3 sur les Terminators et obtient au final 3 touches sur les Space Marines et 3 sur les Terminators.

Esquive (5+)

Les socles avec cette capacité qui perdent un Assaut peuvent jeter un dé. Sur un X+, le socle ne perd aucun PdV.



Formations
Blood AngelsCompagnieInfanterie1ère Compagnie1 socle de QG Terminators d'Assaut
1 Détachement de 4 socles de Terminators - Bolters Tempête
2 Détachements de 4 socles de Terminators d'assaut chacun
Imperial FistsCompagnieInfanterie1ère Compagnie1 socle de Maître de Chapitre
2 Détachements de 4 socles de Terminators ­ Bolters Tempête
1 Détachement de 4 socles de Terminators ­ Canon d'Assaut
1 Détachement de 4 socles de Terminators d'Assaut
Black TemplarsCompagnieInfanterieCompagnie de Croisade d'assaut1 socle de QG d'assaut
1 détachement de 4 socles de Terminators d'assaut
2 détachements de 6 socles de Space Marines d'assaut
Blood AngelsSupportInfanterieDétachement de Terminators d'assaut4 socles de Terminators d'Assaut
Black TemplarsSupportInfanterieDétachement de Terminators d'assaut4 socles de Terminators d'Assaut
Raven GuardSupportInfanterieDétachement de Terminators d'Assaut4 socles de Terminators d'Assaut
UltramarinesSupportInfanterieDétachement de Terminators d'Assaut4 socles de Terminators d'Assaut
Imperial FistsSupportInfanterieDétachement de Terminators d'Assaut4 socles de Terminators d'Assaut
SalamandersSupportInfanterieDétachement de Terminators d'Assaut4 socles de Terminators d'Assaut
Space WolvesSupportInfanterieDétachement de Terminators d'Assaut4 socles de Terminators d'Assaut
White ScarsSupportInfanterieDétachement de Terminators d'Assaut4 socles de Terminators d'Assaut
Dark AngelsSupportInfanterieDétachement de Terminators d'Assaut Deathwing4 socles de Terminators d'Assaut Deathwing


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